2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 3
2025-09-03
352
0
函數(Function) 函數是一種對應關係,所以在討論函數之前,我們要先了解什麼對應關係。 對應關係 對應關係就是兩個集合之間的關係,一個集合為定義域,另一...
Day 11
2025-09-03
394
0
一、學習目標 了解 BFS(Breadth-First Search) 在無權圖求最短邊數路徑的原理與不變量。 熟悉四種常見套路:網格 BFS、一般圖 BFS...
Day 8
2025-09-03
327
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今天要做什麼? 昨天我們學會了測試替身,解決了外部依賴的測試問題。今天面對一個新的挑戰:「如何測試程式在出錯時的行為?」 想像一個場景:你的應用需要處理各種錯誤...
Day 9
2025-09-03
300
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今天的目標 還記得昨天我們學會了例外處理測試,確保程式在錯誤情況下的穩定運行嗎?今天要面對一個更深層的問題:「我們的測試到底覆蓋了多少程式碼?」 測試覆蓋率(T...
Day 19
2025-09-03
156
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主題 在上一篇文章中,我們已經完成了踩地雷的基礎功能,包括地圖生成、點擊格子與遊戲結束判斷。今天,我要帶大家實作 重新開始功能 🎯 主要邏輯 重新開始功能需要支...
Day 4
2025-09-02
185
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「不過你連 Queue 都還沒掌握,就別提 Graph 了。」 「誰說的?我不是已經通過考驗了嗎?」 「通過?那你知道 Queue 的新增和刪除的時間複雜度上限...