常見效能問題
現象
根源
對策
小型高頻非同步造成大量 GC
每次非同步都配置 Task 物件
高同步命中改用 ValueTask 或合併多餘 a...
Codetopia 創城記 (3)|市民服務櫃台的秘密武器——Factory Method 搞定千變萬化的申請單!
IThome 鐵人賽 設計模式 Factor...
Codetopia 創城記 (16)|Chain of Responsibility(責任鏈模式):棘手陳情案的逐級節點
前情提要:在 Day 15,我們看見...
前言
身為攻城獅我們先以一個最簡單的案例來貫穿我們日常的作業的所有場景。
需求
我們有一個場景,需要在Windows主機上透過windows排程設定每隔一段時間...
在我們正式拆解與重構之前,先一起穿越回那個 Facebook 遊戲最輝煌的年代,看看「玩具戰爭」究竟是什麼樣的一款遊戲。
「玩具戰爭」是 Facebook 平台...
今日主題
學習不同吃飯的方式?
方法
吃飯方式
範式
1
分區塊吃,照順序,一塊接一塊
結構化
2
按種類吃,先蛋白質→再蔬菜→再澱粉
物件導...