Day 1|動畫電影的一切!GPU vs CPU:為什麼渲染離不開 GPU?
今天進入比較專業的語彙:從 核心數量/組織、SM(Streaming Multi...
現在有非常多的生成式 AI 都可以整合到遊戲開發流程裡本章節來專門介紹有哪些非常適合用在遊戲開發的 AI 工具
NeoCortexNeoCortex 是一款...
昨日回顧與今日目標
在 Day 4,我們掌握了 Go 內建的測試工具,學會了 _test.go 的檔案結構和 go test 指令的實用flag,我們現在已經可...
前言:新的修行時代
過去的開發模式,需要我們一行一行地敲程式、自己解 bug、慢慢摸索。但今天,AI 工具已經改變了遊戲規則。
這就是 這個世代與上個世代最大...
首先我們改寫一下資料表的格式
object Users : IntIdTable() {
val name = varchar("name&q...
在上一篇我們談過 Shared Database 與 Database per Service 的設計。結論是:在微服務架構中,Database per Se...