2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2217
Day 4
2025-08-19
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🎯 今日目標 2048 遊戲每次玩家滑動後,會在盤面隨機空格生成一個新的數字(通常是 2 或 4)。今天我們要實作這個「隨機新增數字」的邏輯,讓遊戲盤面逐步變化...
Day 18
2025-08-18
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在資料庫管理中,索引是一個不可忽視的重要工具。它能大幅提升查詢效能,讓資料庫能以更快的速度搜尋特定資料,然而,索引的使用也伴隨著系統額外的負擔,因此必須謹慎使用...
Day 18
2025-08-18
214
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截至目前為止,IddStatusChanged 類別還遠算不上真正意義的完成,因為它的職責是將有變化的狀態主動傳送給 GATT Client,但還沒有任何程式碼...
Day 18
2025-08-18
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隨著章節內容的深入,難度逐漸上升。為了保障學習品質,從這個篇章開始將放慢閱讀速度,希望能仔細消化每一個重要觀念! 41. Understand implicit...
Day 9
2025-08-18
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前言 現在我們碰到一個在進行設計與測試時所遇到的一個常見問題:到底該不該測試 私有(private)和 內部(internal) 成員?這不只是技術問題,更是設...
Day 16
2025-08-18
214
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今天的學習重點 in、find()、count():字串搜尋 搭配 for 迴圈做文字統計 exercise:文字分析工具 一、判斷字串是否存在 最簡單的方...