2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 4
2025-09-18
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好的命名不僅是可維護性的起源,也是降低 debug 時間與團隊溝通成本的魔法。但眾所周知,命名是程式設計的兩大難題之一。我們很難一次到位地賦予程式正確的名稱,這...
Day 16
2025-09-30
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學到 如何用 Postman 的 pm.test 去檢查 API 回傳的 JSON 內容,不只是驗證狀態碼 (200),還可以檢查 某些欄位有沒有存在。 一樣用...
Day 18
2025-10-02
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昨天在1295題中用指標操作陣列,練習了 *(p + i) 的存取方式。今天我們要再往前一步:有些題目不只是操作現有的陣列,還需要「建立一個新的陣列」並回傳,這...
Day 19
2025-09-14
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當 gRPC 專案規模擴大、Server 與 Client 分屬不同團隊開發時,.proto 檔的共用管理就變得非常重要。在 .NET 生態中,最推薦且最常見的...
Day 27
2025-09-27
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前言 前幾天我們聊了很多 Magento 與 Redis 的快取問題。今天換個口味,來分享一些我在開發過程中常用的小技巧。這些方法雖然簡單,但在日常專案中卻能大...
Day 20
2025-10-04
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今日主題: 在真的進入架構的學習前,回顧一下。我們學了好多種「元件建立原則」,像是在玩積木的規則。 這些規則讓我們的程式世界可以穩穩地蓋高樓,而不會一下子就倒掉...