2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2100
Day 24
2025-10-08
12
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前言 寫到現在,我們的程式越來越長、越來越複雜。你是不是也遇過這種情況: 上次寫過一個很棒的 BMI 計算函式,結果過幾天另一個專案又要用,你複製貼上、修改一點...
Day 10
2025-10-07
11
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前言 你會覺得使用java -cp com.mycompany.Main有點麻煩,就會想有沒有更簡單的java -jar MyApp,以USER的角度而言只想無...
Day 23
2025-10-07
11
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到目前為止,我們的搜尋引擎已經可以把資料載入(Day 20)、解析、索引(Day 21),甚至在 Day 22 嘗試了一些基本的文字查詢。 很多時候,我們並不是...
Day 29
2025-10-08
10
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雖然直接呼叫 API 獲取 Token 是一個可行方案,但考量到 E2E 測試的核心是模擬使用者行為,加上若 API 回傳的資料格式(非 Cookie)將增加測...
Day 24
2025-10-08
7
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今天來為下次要增加的 魔法攻擊 修改動畫系統。 1. 程式修改 之前武器的地基 WeaponBase 的 Enum 是直接寫在 WeaponBase.h 裡,...
Day 25
2025-10-09
3
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開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 視覺容器是重構改動比較大的部分,...