#include <vector>
using namespace std;
class Solution { // 904 review...
今天來說一個故事,原本還沒上班時,決定開始刷題之後是整天先了解題目、理解解法、默背、再從中發現更多需要糾正的觀念。原本規劃鐵人賽就把之前做過題目進行複習,但...
今日主題:
在真的進入架構的學習前,回顧一下。我們學了好多種「元件建立原則」,像是在玩積木的規則。
這些規則讓我們的程式世界可以穩穩地蓋高樓,而不會一下子就倒掉...
今日主題:
複習一下:SOLID 五個小規則
S — 單一職責原則 (Single Responsibility) 👈 現在在這裡 👈一個角色只做一件事。
O...
前幾天都在講抽方法、抽參數的東西,今天開始要進到流程控制的部分了,重構最危險的地方也是在這裡。想想過去有多少次在改 if 的時候,因為少加一個驚嘆號 !,而導致...
今天要再來在敵人 AI 上動手腳了,這次要加上攻擊,不然人現在就走來走去,沒有挑戰性。因為我沒有現成的攻擊動畫,我就直接用 Timeline 來K動畫了。
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