2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2242
Day 13
2025-09-29
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前幾天都在講抽方法、抽參數的東西,今天開始要進到流程控制的部分了,重構最危險的地方也是在這裡。想想過去有多少次在改 if 的時候,因為少加一個驚嘆號 !,而導致...
Day 5
2025-09-19
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前幾天都在學GET方法,今天來學習POST。今天使用的網址是由gpt提供,他說是Postman 提供的一個永久可用的測試 API:https://postman...
Day 12
2025-09-18
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昨天成功處理了 1、2、3,但 4 輸出 "IIII" 而非 "IV"。今天用 TDD 處理羅馬數字的減法規則。 羅馬數...
Day 22
2025-09-26
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Problem Description Take an integer n (n >= 0) and a digit d (0 <= d <...
Day 16
2025-09-14
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「雖然說是各有優缺,但實際上,在程式設計裡 ArrayList 幾乎是預設選擇。」學長聳聳肩,語氣很肯定,「因為效能、快取友善度、記憶體效率都更好。」 我皺著眉...
Day 8
2025-09-22
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在正式開始「玩具戰爭」30 天重製挑戰之前,我決定先花一篇文章整理事前準備。 挑戰目標 這 30 天的目標是做出一個可運行的原型,至少包含: 資源生產:模擬...