2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 13
2025-09-27
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今天來說一個故事,原本還沒上班時,決定開始刷題之後是整天先了解題目、理解解法、默背、再從中發現更多需要糾正的觀念。原本規劃鐵人賽就把之前做過題目進行複習,但...
Day 20
2025-10-04
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今日主題: 在真的進入架構的學習前,回顧一下。我們學了好多種「元件建立原則」,像是在玩積木的規則。 這些規則讓我們的程式世界可以穩穩地蓋高樓,而不會一下子就倒掉...
Day 6
2025-09-20
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今日主題: 複習一下:SOLID 五個小規則 S — 單一職責原則 (Single Responsibility) 👈 現在在這裡 👈一個角色只做一件事。 O...
Day 13
2025-09-29
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前幾天都在講抽方法、抽參數的東西,今天開始要進到流程控制的部分了,重構最危險的地方也是在這裡。想想過去有多少次在改 if 的時候,因為少加一個驚嘆號 !,而導致...
Day 20
2025-10-04
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今天要再來在敵人 AI 上動手腳了,這次要加上攻擊,不然人現在就走來走去,沒有挑戰性。因為我沒有現成的攻擊動畫,我就直接用 Timeline 來K動畫了。 1....