前言
以專案開發來說,我們會在本機開發,部署sit環境進行整合測試,再部署到uat環境進行使用者驗收測試,最後驗收通過上版至正式環境運行,算一算你會有4套DB連...
今天要做一個簡單但有互動性的敵人 AI,遵循 「接近 → 攻擊 → 退開 → 觀察(Strafe)」 的策略循環,讓敵人看起來像有思考,而不是單純機械重複動作。...
這一章要來介紹 RAG 的開發技術
RAG 是一種 AI 查詢大量文檔技術框架,可以在 Context Length 上下文有限的情況下去查詢文檔的內容,把它抓...
Codetopia 創城記 (19)|Mediator(協調中心):交通總動員—終結網狀溝通地獄!
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️
Cod...
寫程式的時候,難免都會遇到錯誤,例如:
除以零 (ZeroDivisionError)
找不到檔案 (FileNotFoundError)
使用者輸入非數字...
前言
從 Day1 到 Day18,我們已經學會了變數、資料型態、判斷式、迴圈,還一路走過了四大集合型態 (List、Tuple、Set、Dict)。
到這邊,...