2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 27
2025-09-25
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「原來 Tree 的應用範圍比我想像的還要廣啊!」我忍不住感嘆。 「當然囉。」後面有個聲音回應我:「那你知道 BFS 和 DFS,分別對應 Queue 和 St...
Day 24
2025-10-08
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今天來為下次要增加的 魔法攻擊 修改動畫系統。 1. 程式修改 之前武器的地基 WeaponBase 的 Enum 是直接寫在 WeaponBase.h 裡,...
Day 16
2025-09-30
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參加 iThome 鐵人賽到現在已經過了一半,身為第一次挑戰的參賽者,感觸還蠻多的。(其實是今天實在沒時間寫文章)這半個月下來,我大概可以把經歷分成三個重點:...
Day 7
2025-09-21
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今日主題: SOLID 五個小規則進度條,現在來到 O。 O — 開放封閉原則 (Open/Closed) 👈 現在在這裡 👈可以增加功能,不用大改原本的東西。...
Day 11
2025-09-25
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今日主題: 我已經做出了很多功能:AI、後端 CRUD、前端抓資料、登入。接下來要把系統放到網路上用(這叫「部署」)。 元件是什麼?(用運動會來想像) 元件就...