Codetopia 創城記 (17)|Command(命令模式):將「派工」本身化為可撤銷、可排程的「王牌命令」!
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點...
Codetopia 創城記 (23)|Memento(時光局):尖峰時段的一鍵「回到剛剛」
1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️
時間:早上 0...
今天來為下次要增加的 魔法攻擊 修改動畫系統。
1. 程式修改
之前武器的地基 WeaponBase 的 Enum 是直接寫在 WeaponBase.h 裡,...
電影散場後,我拖著疲憊的身子回到寢室,心不甘情不願地翻開課本,開始預習下一章——Linked List。書裡的解釋看得我滿頭問號:節點?指標?連起來?光看文字就...
這次的考驗意外地輕鬆。
我一邊啜飲一口珍珠奶茶,一邊想著:資料結構其實也沒那麼生澀難懂嘛。
規則少少的,只要抓住核心,其他部分反而挺隨性的。既然如此,我就用自己...
今日主題:
SOLID 五個小規則進度條,現在來到 L。
L (LSP):里氏替換原則就像玩積木,你可以換掉一塊積木,城堡還是能站得好好的。
也像什麼?
想像麵...