2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2221
Day 29
2025-09-01
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在過去 28 天,我們深入探討了 ClickHouse 的內部設計,包括 MergeTree 引擎、索引、查詢優化技巧,以及不同引擎在資料處理上的應用。這些都屬...
2025-09-11
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前言:一個老派工程師的 30 天測試修練心得 當我決定重新整理和分享這 30 天的測試學習歷程時,其實心裡有些忐忑。作為一個在軟體領域打滾了二十多年的開發者,我...
Day 21
2025-09-28
684
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微服務架構已經成為現代軟體開發的主流設計方式。透過「服務拆分」來降低單一系統的複雜度,每個服務專注於一個明確的業務能力,並且可以獨立開發、部署與維護。 然而,...
Day 29
2025-10-13
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一句話先懂:MPI(Message Passing Interface) 是「讓很多獨立的程式(通常在不同電腦上)彼此傳訊息、一起把大事拆開來做」的標準。最常...
Day 5
2025-09-12
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延續昨天的議題,我想從另外一個角度來聊一下 Microservice Architecture Pattern 這件事。在昨天提到這個是一系列模式組成的 Pa...