2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2243
Day 7
2025-09-20
297
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這一章我們來介紹各種可以用來生成遊戲素材的工具: Nano Banana ( Google Flash Image 2.5 ) 這是目前 Google 最...
Day 4
2025-08-04
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雙模式(Dual-Mode) Dual-Mode是OS的一種設計。平時OS就是在掌控我們電腦裡面的殺生大權,要是哪天惹OS不開心,他把我的D巢(對我故意打這個巢...
Day 29
2025-09-29
296
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時間可以說是軟體的大敵。 只要過了一小段時間,就會有無數的外力壓迫軟體系統進行修改。使用者的需求可能會改變、某個應用的套件可能會發現安全性風險,必須替換、某個依...
Day 3
2025-08-12
296
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前言:從基礎到進階的躍進 在 Day 02 我們建立了 xUnit 的基礎知識,包含框架選擇、基本使用方式,以及建立第一個測試專案。今天我們要深入 xUnit...
Day 2
2025-09-02
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在上一篇文章中,我們建立了專案的基礎目錄結構。你可能會想,為什麼要分得這麼細?不能直接在 main.go 裡處理所有事情嗎? 問得好。答案在於我們的目標:打造一...
Day 25
2025-09-03
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前言 Day23 我們用 Testcontainers for .NET 建立了完整的產品管理 WebAPI 整合測試專案,展示了如何使用 PostgreSQL...