2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2190
Day 4
2025-08-06
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一、前言 傳統軟體設計歷來以「人類易於理解、維護與協作」為最高宗旨,從程式風格、模組劃分到抽象封裝、註解規範都是為了讓開發者團隊能順暢接手與延續。然而,隨著生成...
Day 19
2025-09-30
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在 WinForms 中,我們常常會直接寫事件處理,例如: private void Button_Click(object sender, EventArgs...
2025-09-11
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前言:一個老派工程師的 30 天測試修練心得 當我決定重新整理和分享這 30 天的測試學習歷程時,其實心裡有些忐忑。作為一個在軟體領域打滾了二十多年的開發者,我...
Day 4
2025-09-03
186
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這篇你會學到 gcc 基本語法與其用途 昨天的文章 (我是傳送門) 學會了使用gcc編譯檔案,產生可以在WSL上面運行的執行檔,接下來,會來介紹幾個gcc常用的...
Day 3
2025-09-02
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這篇你會學到: 使用gcc指令編譯簡單的執行檔 有人說失敗為成功之母,但是其實成功才是成功之母,一開始我們下載了VSCode + WSL 就是為了可以速速把...
Day 3
2025-08-17
185
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今日內容:數學、printf、字串函式、子字串 數學 不需要引入任何標頭檔全部都與之前學的C++的寫法相同,只是需要加前綴(Math.) System.out...