前言
到了第五天終於把前面開頭幾個限流算法介紹並實作完了,其實實作到一半時有點心虛,覺得是不是應該要把重點放在系統架構的設計,而不是太 Detail 的算法邏輯...
嗨~大家好,我是 Shammi 😊
昨天先聊了專案的規劃與目標,簡單來說就是 —— 用 AI 對話機器人推廣 SDGs 🌱。今天開始進入技術面啦 🚀!我會分享這...
當資料表到千萬筆資料即便有 Index 查詢速度仍可能不理想,就像 O(LogN) 的演算法,當 N 很大時程式仍會執行很慢,若要程式執行變快,其中一個方式是把...
WAL 是關聯式資料庫中,用於提供原子性和持久性的方法,所有的修改在正式生效之前,都要先寫入 log 。不只在 PostgreSQL , MySQL 和 Dat...
現在有非常多的生成式 AI 都可以整合到遊戲開發流程裡本章節來專門介紹有哪些非常適合用在遊戲開發的 AI 工具
NeoCortexNeoCortex 是一款...
gnu(GNU’s Not Unix)
定位:自由軟體計畫,1983 年由 Richard Stallman 發起。
成果:提供了開發者常用的工具,例如:...