2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
Software Development
選手 98 文章 2246
Day 10
2025-09-24
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在 Day 2–9,我們把「能跑且一致」的地基(環境、依賴、可重現、工作流、風格)架好了。接下來要把正確性前移到更前面: 用 mypy / pyright 在...
Day 2
2025-08-04
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一、前言 AIware時代席捲而來,徹底顛覆數十年來主導軟體工程的理論與實務。要理解這場變革的根源,必須從「第一性範式(First Principles Par...
Day 2
2025-08-21
307
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大家對P的概念是什麼? 「我是一個P人,真的不太會提前計畫啦」「:P」「你看章魚P了嗎」「這隻SCP超強ㄉ」 在不同領域裡面都有對於P的定義以語言學角度常指ph...
Day 17
2025-09-17
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架設高可用的 MySQL Cluster 不只要讓多台 Slave 去接收 Master 的 Binlog 同步資料,還要做到當 Master Crush 時,...
Day 4
2025-09-18
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把它想成:在顯示卡上跑的迷你程式。每個頂點、每個像素、甚至每個小工作(工作群組)都同時跑一份,負責把場景「算成顏色」。你不需要數學很好就能入門——先把它當作「...
Day 20
2025-09-08
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昨天我們定義了Workflow是「AI 的 SOP」今天就來看看有哪些常見的設計模式吧! 1. 單工具直呼(Single Tool) 最簡單的Workflow...