上一篇我們聊到了 Component,也做了一個小小的卡片。今天我們就要來講一個常常會讓新手有點混亂的東西,那就是 Composition API 跟 Opti...
這次我們不聊「綁定」了XD 我們來聊聊比較簡單的,也就是「條件」,相信各位讀者應該對這個不陌生吧?這篇的概念會非常簡單,因此我們會快速帶過去。
想到條件,讀者會...
隨著開發的專案擴大,導致元件之間需要頻繁共享資料,若只依靠 props 或 emit 傳遞會讓程式變得複雜、難以維護,因此透過使用狀態管理工具來集中管理共享資料...
目標之前我們介紹了活動一覽、條件查詢、我的最愛的區塊製作而這篇會敘述的是 支援名單區塊的設計遊戲中為了因應各種敵人 而會需要其他精靈的支援當我們在點擊副本圖案...
前言
在魔法學院裡,並非每個房間都對所有人敞開。有的房間需要通行證(token),有的房間只對長老(admin)開放。今天,我們在 Day15 的「傳送門術(V...
今天修改一些版面設計1.區域滾輪當專案或子任務數量多時,box3的內容會超出原本設定好的高度,需要用到滾輪才能看到更多任務項目,但我想讓box3區域側邊有滾輪可...