聯繫我
如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我:
GitHub
Email
前言
各位 Vue 偵探們!昨天我們學會了如何為組件的 Props 和 E...
目標之前我們介紹了活動一覽、條件查詢、我的最愛的區塊製作而這篇會敘述的是 支援名單區塊的設計遊戲中為了因應各種敵人 而會需要其他精靈的支援當我們在點擊副本圖案...
我們今天要延續昨天的Final Mission — 5 日實作計畫,設計一個Galactic Explorer!今日目標:展示宇宙星球資訊,能點選切換細節頁面。...
上一篇我們講了雙向綁定,讓使用者輸入東西能馬上同步到程式變數,這很方便。但很多時候,開發者希望使用者「做一個動作」才觸發某件事情,例如:點擊按鈕才送出表單、滑鼠...
在上一回的修煉中,我們為了讓路由守衛能得知「使用者是否登入」,引入了一個名為 useAuthStore 的東西。我們只是簡單地使用了它,但你心中可能充滿了疑問:...
今天要學什麼?1.多個元件取用同一個 store→ 例如星艦的「燃料」狀態,在駕駛艙顯示剩餘量,在維修艙也能操作加油。
2.修改資料的影響是同步的→ 任何一個元...