目標
A.繪製出線稿,後續的開發都會按照上面的設計
B.
其實工程師最大的問題是,很常有自己的想法
變成開發途中,東做一個西做一個
產出的東西有時候不是使用者要的
這時候就需要美術的線稿能夠參考,較能避免這個問題。
步驟
因為要做的是遊戲活動關卡查詢
所以需要遊戲中的敵方資訊、關卡資訊。
1.參考資料
國外日文網站Gamewith黒ウィズ攻略wiki
以下節錄該網站的敵方資訊、關卡資訊圖片
後續我們開發使用到的資料
其資料處理的結構也會與圖中表格有關
2.打草稿
依據參考資料規劃手打草稿
確認初步的想法實現在紙上
預計畫面會配置成三塊
●左半邊放上敵方資訊
●右半邊則是選單
●中間則放上關卡資訊
3.畫線稿(WireFrame)
使用Miro白板協作平台來繪製線稿
初步設計規劃出4張線稿
備註
由於電腦效能的關係,Figma我開不起來、Adobe XD需要訂閱方案
所以這次採用的是Miro的免費方案來規劃網站版面設計
下面連結為Miro完成繪製的四張線稿
連結