目標接下來兩篇的內容都是為了把網站放到Github上為之後佈署網站做準備版本控制是Github最大的用途由於有時候多人協作如果沒有溝通好 導致修改錯了,不僅提...
目標之前我們介紹了活動一覽、條件查詢、我的最愛的區塊製作而這篇會敘述的是 支援名單區塊的設計遊戲中為了因應各種敵人 而會需要其他精靈的支援當我們在點擊副本圖案...
我們今天要延續昨天的Final Mission — 5 日實作計畫,設計一個Galactic Explorer!今日目標:展示宇宙星球資訊,能點選切換細節頁面。...
上一篇我們講了雙向綁定,讓使用者輸入東西能馬上同步到程式變數,這很方便。但很多時候,開發者希望使用者「做一個動作」才觸發某件事情,例如:點擊按鈕才送出表單、滑鼠...
前言
主題:即時監聽欄位變化,動態更新甜度、冰量等選項,並介紹快取策略與效能優化。
昨天我們完成了 CRUD 與 axios 的 API 串接,資料已能正確...
在上一回的修煉中,我們為了讓路由守衛能得知「使用者是否登入」,引入了一個名為 useAuthStore 的東西。我們只是簡單地使用了它,但你心中可能充滿了疑問:...