2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 9
2025-08-23
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今天花了不少時間看文件,還是沒辦法讓 Vertex AI 以 CD 的方式部屬出去,所以今天只能記錄我看的文件及思路。 初步嘗試與問題 先來整理目前的情況,我能...
Day 27
2025-09-09
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昨天我們聊過 藍綠部署,重點是「兩個環境準備好,隨時能切換」,就像副本前備好兩隊人馬,打不動隨時換人上。但現實中,很多時候不是「整隊換掉」,而是「先派幾個人去試...
Day 8
2025-09-08
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昨天經歷了一次「被現實打臉」的震撼教育後,我開始深刻反思:為什麼Claude產出的第一版prototype明顯還是mobile的思維?為什麼即使我明確說了「iP...
Day 29
2025-09-08
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在鐵人賽倒數兩天,我們稍微把視角轉向 3D 世界。 傳統的 3D 內容創作和渲染,依賴於像網格 (mesh)、體素 (voxel)、點雲 (point clou...
Day 10
2025-08-23
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城牆再高、駐守再嚴,只要鑰匙被偷走,巨人就能直接走進來。 前言 在網路工程師的日子裡,我常常要管理帳號與權限,知道「誰能進門」比「門有多厚」更重要。轉到 D...
Day 2
2025-08-16
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變數 Java中比較常見的有以下這幾種Primitive資料型態 int double char boolean 而下面這三個是Reference資料結構...