2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-09-20
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前幾工攏是講一寡佇 conference 內底發表的內容,咱這擺來講一个出佇 CTF 的題目:DownUnder CTF 2025 - legendary b...
在前一章,我們知道了系統路徑的用途了,那我們要怎麼設定他呢?這時候就是輪到環境變數出場的時候了 其實,上面的系統路徑( $PATH )也是一個環境變數,而我們可...
利用 Typst 超快的 preview 功能,可以進行簡易互動。 範例:走迷宮 例如,我們可以將其中一段文字設計成迷宮: 11111111111111 100...
Day 25
2025-10-05
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如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...
Day 11
2025-08-11
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《Re:Human》網站 進度:12%/100% https://rehuman.jkone.dev/ 今日任務 今天睡醒之後,眼前系統忽然跳出:...
Day 1
2025-09-01
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今天是 30 天生成式 AI 實戰挑戰的第一天 🚀在開始之前,我們需要先完成幾件事情: 設定目標:確定你要在 30 天內做什麼 Demo。 例如:AI 聊天...