Day 26主題:音效整合 — 音效播放優化、靜音開關
今日目標今天要讓遊戲更有沉浸感與互動性,加入音效可以讓玩家在翻牌、配對成功或失敗時有即時反饋。
主要目標...
今天,我們要來學習 GitHub Pages !!這篇將會了解 GitHub Pages 的用途,並學會在 Repo 中啟用 Pages,最後建立一個簡單的首頁...
昨天學會了如何與題目進行連線,今天來學學其他常用的Linux指令吧
小提醒:picoCTF有內建Webshell,不需要自己另外安裝ㄛ
在這裡 ⬇
事不宜遲讓...
基礎概念
在 Graylog 中,Event Definition 用於檢測符合條件的日誌流,並在條件達成時產生 事件 (Event)。告警 (Alert) 則...
摘要今天讓網站「記得你來過」。我們用 localStorage 追蹤是否曾造訪過,進場畫面會改成一句暖心問候:「今天的你,是不是不一樣了呢?」並依第一次/再次...
鐵人賽第25天昨天終於解決了無法調整介面的BUG後,今天要開始繼續調整UI了。AI同事對前端跟後端不同,後端基本上主要在功能面上,出錯都有明顯回饋。
前端則是哪...