2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 2
2025-08-13
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DevOps 不只是一個職位名稱,更是一套促進溝通的精神 開發(Development)與運維(Operations)在過往的 IT 世界中,是兩個帶有不同立場...
Day 25
2025-10-09
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讓每次 PR 與 main push 都跑出同樣的結果(依賴版本一致、同樣的檢查清單)。這靠 uv 的鎖檔與 cache 搭起來。 把一鍵化工作流搬到 CI...
Day 13
2025-09-27
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在「煉金工房的核心設施」中,我們體驗了 postcss 的運作過程,不過大部分使用 postcss 的方式都是透過打包工具,打包工具跟 postcss 的流程差...
Day 14
2025-10-08
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其實,我原本這一篇心裡是想製作第三方金流當插件,然後實作,但是有太多東西可以說明可以介紹,如果依照製作插件寫下去,剩下幾天可能不太夠吧!! 所以沒關係,我就先介...
Day 23
2025-09-05
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前言 昨天我們幫服務加上 /metrics,終於能看見完整的角色面板:血條、藍條、技能冷卻都一清二楚。 但問題來了: 你總不能每天盯著 /metrics 網頁...
Day 13
2025-08-26
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前言 鐵人賽跑到第 13 天,有點像走在一條長長的街道。前面幾天,我們一直在拆解工具、實作流程,像是在拼城牆的磚塊。但今天,先別急著砌下一塊磚。把手裡的工具放下...