HI!大家好,我是 Shammi 😊
在經過前 13 天的努力,我已經從一個單純的技術構想,將它實現成一個能夠運作、能夠與人對話的 Web 應用程式。
今天回顧...
大家好啊~ 這裡是鐵匠史密斯,既然我們已經知道了玩家的位置 fXPlayer 、 fYPlayer 以及其視野 screen那接下來就要介紹: 玩家的視野方向...
crate (套件)
Rust中最基本的 編譯單位(compilation unit),簡單來說crate就是你寫的一個 Rust 專案或函式庫,可以是
一個...
🧂 前言
今天要分享的是 OSINT當中非常常出現的看圖片猜地方,身為對地理一竅不通的我,非常需要很多的工具幫助我去分析各種資訊,而這類問題有一個還蠻廣為人知的...
昨天(Day 11)我才剛完成 EmailJS 的註冊,拿到很重要的 Public Key、Service ID 和 Template ID。今天(Day 12...
一開始我們在「點石成金的秘術」中,直接寫正規表示式去解析 css 屬性值,以獲取函式呼叫字串,並用函式執行後的結果替換該字串。
後來覺得正規太難了,所以我們在「...