前言
在前面的章節中,我們學會了如何建立自己的 API,也學過如何使用 **第三方 API(例如 GitHub API)。**那麼如果一個應用程式需要 同時使用...
1. 基礎策略:利用上下文學習 (In-Context Learning)
提示工程是一種設計和優化輸入指令(Prompt)的藝術與科學。它是 LLM 時代的新...
今日呢,筆者想把昨天在腦中釐清的一件事寫下來:前端(Vue)跟後端(Express)到底怎麼「互相認得」?答案其實很單純——我們用一份 API Contract...
昨天我們學會了SwiftUI 的 Layout ,知道如何透過Stack、Spacer、Alignment、Frame來控制畫面。今天,我們要來看看 Swift...
前面介紹了幾個常見的逆向工具,這篇文章介紹如何下載這些工具:
strings為 linux 內建的工具,無須下載
objdumpobjdump 是 GN...
昨天,我們完成了 Boss 的實作,今天我們要來添加一些遊戲的收尾工作,讓整個遊戲更加完整,包括計時器、結算畫面以及音效。
▸ Timer:計時器
我打算在遊戲...