在完成 冒險地圖功能 並部署上線後,我立刻讓自己的孩子開始試用平台。
雖然原本設計了 完成任務可以蒐集拼圖碎片、解鎖動物 的機制,孩子確實很喜歡,但我總覺得還有...
花了一點時間蓋了道路,不過畢竟沒做過,所以細節的地方先不太苛求,先求有。
然後筆記一下幾個重點:SDF Res :馬路邊緣的像素,就是馬路邊緣跟地形接合的貼...
暫存器扮演的角色
資料儲存於主記憶體(RAM)內,處理器 CPU 在計算時,若每次都要從 RAM 拿取資料,速度會非常慢,而暫存器就是 RAM 的 propro...
VI.FUME
19 FUME Mapping Language(FLASH)
今天要來正式介紹FUME Mapping的撰寫,前面有簡單帶過,FUME是由JS...
前言
在前一天講到GOT跟Lazy binding的機制,今天就是要來說要如何透過GOT hijacking去拿到shell
說明
由於Lazy binding...
RL 決策的運作邏輯(五個核心步驟):
感知與表示狀態(State Representation)Agent 先把當下的環境狀態轉換成電腦能理解的數據表示(st...