2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 23
2025-09-23
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為什麼要做記事本? 寫程式最重要的是「能解決問題」。記事本是最貼近日常生活的應用之一,能幫我們記下代辦事項、靈感或學習筆記。 程式設計思路 1.使用者可以選擇功...
Day 10
2025-09-24
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昨天修改完近戰功能後就可以加入聯擊功能了!我這裡使用 UE5.6 模板的 AM_ComboAttack 來製作,裡面使用 Sections 來分開三個不同的攻擊...
Day 13
2025-09-27
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今天來說一個故事,原本還沒上班時,決定開始刷題之後是整天先了解題目、理解解法、默背、再從中發現更多需要糾正的觀念。原本規劃鐵人賽就把之前做過題目進行複習,但...
Day 19
2025-09-14
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當 gRPC 專案規模擴大、Server 與 Client 分屬不同團隊開發時,.proto 檔的共用管理就變得非常重要。在 .NET 生態中,最推薦且最常見的...
Day 15
2025-09-29
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30天度過一半了,可喜可賀 ᐛ 今天來介紹ImageView,這次沒有用範例Sorry,開始ㄅ.w. 什麼是ImageView ? ImageView是Andr...
Day 25
2025-09-27
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緊接上回然後增加一點遊戲難度,再調整Tile的舉例,將它們的相對位置改成(0,0,8),(0,0,16)依次類推,因為它們的長度只有6,所以每段路都需要跳躍。...