2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 6
2025-09-22
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題目介紹:要求判斷一個整數是否為回文數。而回文數的定義是數字正著讀與反著讀相同,例如 121 是回文,但 -121 與 10 不是。解題方法可以透過將數字轉為字...
2025-10-20
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若想在unity編輯器中直接調物件移動速度的話,我們可以將程式碼改成這樣: using UnityEngine; public class Snack : M...
Day 13
2025-09-27
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在前幾天,我們時做簡易的 host I/O 模組,並且透過 KVM_CREATE_IRQCHIP + KVM_IRQ_LINE 將 IRQ 傳遞給 Guest。...
Day 5
2025-09-19
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在虛擬化系統裡,Guest 遇到無法直接執行的指令時,處理器會觸發 VM-exit,將控制權交還給 Hypervisor。這意味著我們必須在 Host 端準備一...
Day 0
2025-09-21
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一開始在寫題目的時候,要注意有先買後賣的限制,因為在這個題目中排序是很重要的,這使我明白,下次再寫題目時,要更加的清楚判斷內容。後來我嘗試參考其他解法,發現這題...
Day 0
2025-10-11
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這題的重點在於「每個節點的左右子樹要交換」。我一開始的想法是先找到根節點,然後把它的左子樹跟右子樹交換,再繼續對左右子樹做同樣的事。因為每個節點都要重複一樣的操...