實戰:建立一個字串處理的模組化工具庫
看了昨天的 es6+ 工具的介紹,可以幫助我們實現工具庫的模組化實踐,因此我們來練習寫一個字串處理的工具,並在寫好後根據昨...
STEP 1:至.env檔中新增頻道id的變數方便讀取與保存
STEP 2:編寫可以讀取指定時間內的PR MERGE操作
STEP 3:處理獲取的資訊並組織生成...
昨天我完成了 Express + Prisma + TypeScript 的整合,今天的目標是把錯誤處理「集中管理」,並調整專案架構,讓控制器、服務、DTO 各...
200. Number of Islands1.題目解題思路:把整個 grid 想像成一張二維地圖,每個 '1' 是「陸地」,每個 '0' 是「水」。題目要我們...
在 Minecraft 的 創造模式 (Creative Mode) 下,玩家可以按下 E 鍵開啟物品欄,這時物品欄的上方會有一排圖標,這些就是 創造模式標籤頁...
今天練習基礎題Two Sum
題目:給一個整數陣列 nums 和一個目標值 target,找出陣列中兩個數字的索引,讓它們相加等於 target。
我們利用...