2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19831
Day 8
2025-09-22
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打造一個高泛用性的 ProgressBar 在遊戲裡,進度條是最常見的元素之一:血量、魔力、經驗、探索進度…到處都需要它。與其在不同地方重複刻一條條死板的條件樣...
2025-10-11
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#33
Validate Binary Search Tree (BST 驗證) LC 98 題意 給定一棵二元樹,判斷它是否是一棵有效的二元搜尋樹(BST)。 BS...
2025-10-09
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#31
Top K Frequent Elements (Heap + HashMap) LC 347 題意 給定一個整數陣列 nums,回傳出現頻率最高的前 k 個...
Day 2
2025-09-16
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到底該做什麼樣的 side project 好? 這個問題其實不容易回答。 以前的 Mentor 曾說過: 做你想解決,或真正有興趣的事情,當作 side p...
Day 23
2025-09-03
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目標今天的目標是放自己輕鬆一天,雖然文章沒有什麼技術教學但關於VUE.JS網站的想法還在腦海中盤旋。 我們來講昨天Day22時,發生的事情把條件查詢的D組件做完...
Day 6
2025-09-19
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前幾天花些時間忙著將環境架構好,開發最主要的工作就是把環境安排到位後,才能順利的展開,雖然是是這樣講,但環境也還是一直有些狀況,仍在修繕中。但除了一開始有提到要...