打造一個高泛用性的 ProgressBar
在遊戲裡,進度條是最常見的元素之一:血量、魔力、經驗、探索進度…到處都需要它。與其在不同地方重複刻一條條死板的條件樣...
Validate Binary Search Tree (BST 驗證)
LC 98 題意
給定一棵二元樹,判斷它是否是一棵有效的二元搜尋樹(BST)。
BS...
Top K Frequent Elements (Heap + HashMap)
LC 347 題意
給定一個整數陣列 nums,回傳出現頻率最高的前 k 個...
到底該做什麼樣的 side project 好?
這個問題其實不容易回答。
以前的 Mentor 曾說過:
做你想解決,或真正有興趣的事情,當作 side p...
目標今天的目標是放自己輕鬆一天,雖然文章沒有什麼技術教學但關於VUE.JS網站的想法還在腦海中盤旋。
我們來講昨天Day22時,發生的事情把條件查詢的D組件做完...
前幾天花些時間忙著將環境架構好,開發最主要的工作就是把環境安排到位後,才能順利的展開,雖然是是這樣講,但環境也還是一直有些狀況,仍在修繕中。但除了一開始有提到要...