2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
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選手 902 文章 19864
Day 14
2025-09-27
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當一個專案裡workflows 數量越來越多,可能包含測試、建置、部署、甚至資料處理等不同流程,為了要快速知道有哪些可以使用,因此我希望可以在聊天工具裡輸入指令...
Day 15
2025-09-29
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⚠️ 以下是 2025/09/29 當天的操作流程,未來可能因自動啟用機制而有所不同。 占卜師的核心當然不是洗牌,而是在抽完牌面之後如何解牌,對吧?所以下一步...
Day 22
2025-10-06
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畫面修改 上圖是原本還沒執行 Prompt 的原始格式,而經過昨天的 Prompt 執行後,可以看到下圖的畫面變得完全不同。 在排班頁面上,我要針對顯示格是做...
Day 24
2025-10-08
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今日呢,筆者想先將專案資料庫的命名與結構先想清楚,也就是Database, Collection 要怎麼取名、各自放什麼。因為我這個小專案會存 { userna...
Day 11
2025-09-25
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Day 11建立專案結構:建立資料夾、HTML 骨架今天正式從設計走向開發,目標是為遊戲網站搭建清晰的專案檔案結構,並撰寫第一份HTML基礎骨架。良好的檔案結構...
Day 10
2025-09-24
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Day 10設計規格彙整:完成完整的設計文件(區塊、配色、字體大小、互動效果 今天的任務是將前幾天討論並決定的色彩方案、字體風格、介面版面與遊戲流程,正式彙整成...