2025 iThome 鐵人賽
沒在獨自升級的 一起來
所有主題
選手 902 文章 19864
Day 0
2025-09-23
43
0
我一開始嘗試使用計數的方法,但很快就發現這種方式無法處理順序錯誤的問題。使用 Stack 資料結構之後,整體邏輯變得清晰許多:每當遇到左括號就將它推進堆疊中;遇...
Day 14
2025-09-28
43
0
1. 準備資料延續昨天的 patient.log,我們有兩個病人,兩個指標: 2025-08-01 patient_id=001 AFP=120 ALT=30...
Day 5
2025-09-19
43
0
今日主題角色的關係定位就像劇本的舞台,會影響之後的對話邏輯,今天的目標是完成主角和『我』之間的身分聯繫。先整理幾種常見的定位,模擬一下氛圍,最後再擇一延續下去。...
Day 13
2025-09-27
43
0
什麼是 Setter Method? Setter 是一種 method,用來「設定 (set) / 修改」一個物件的 field (屬性)。在 OOP 設計裡...
Day 29
2025-10-13
43
0
這兩天原本想衝刺動畫,不過轉念一想:網站是我現階段讓內容長期被看到的關鍵舞台! 所以今天回來繼續補齊網站首頁還沒完成的細節,包含文案、模組排版、以及角色圖的搭配...
Day 15
2025-09-29
43
0
地圖集為何能幫助我們了解人工智慧是如何產生的?地圖集是特殊的書籍類型,集結著截然不同的部分,包含各種不同解析度的地圖,從衛星拍攝的地球視圖到群島的放大細部都包括...