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2017 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 3
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自我挑戰組

你看微客=[ 前端領域 - 超入門 ]系列 第 3

Javascript---[ 陣列、物件 ]---無用小觀念

陣列

  • Javascript允許單一陣列中的各個元素被設定成不同的資料型別
  • 陣列是Javascript內建物件的一種,只要宣告了一個陣列,便可以開始使用陣列物件預設的屬性及方法( 例:length及push等)。
  • 一旦定義了陣列的長度,即使陣列內的元素未被賦值( undefined ),每個元素仍會佔用記憶體空間
  • 若迴圈要循環的次數明確,建議使用for迴圈 ; 循環的次數不明確,則使用while迴圈,直到條件不相符。( 以上指一般情況,非絕對 ; 以陣列來說,因陣列長度通常較為明確,使用for迴圈來迭代能使程式碼較為簡潔 )

物件

  • 物件的屬性名稱( attribute )若包含空格,則名稱兩端需加上引號。( 例:"my name" = Vic )
  • 使用delete關鍵字刪除物件屬性。( 例:delete myResume.age )
  • 物件變數儲存的內容並非物件本身,而是指向物件的指標reference( address記憶體位址 )。
  • 做為引數傳入函式參數的物件,因為傳入值為address,會直接指向物件本身,故函式內對物件的變更會直接影響物件本身的內容。( pass-by-value產生的是address的副本,而非物件的副本 )
  • 物件內的方法( method )就是一個個的函式,屬性名稱即為其函式名稱。
  • 若方法的內容要引用本身物件內的其他屬性,則需利用關鍵字this來指向其本身所在的物件
  • 利用 for in 可逐一取得物件內的屬性及屬性對應的值
    ( for ( var prop in 物件變數 ) { prop => 屬性 , 物件變數[prop] => 屬性對應的值 } )
  • 常用的 Document、Windows、Console 是瀏覽器所提供的物件

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