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30 天精通 RxJS系列 第 7

30 天精通 RxJS (06): 建立 Observable(二)

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本篇文章搬家囉! 這裡不再回覆留言,請移至 https://blog.jerry-hong.com/series/rxjs/thirty-days-RxJS-06/


30 天精通 RxJS (06): 建立 Observable(二)

通常我們會透過 creation operator 來建立 Observable 實例,這篇文章會講解幾個較為常用的 operator!

這是【30天精通 RxJS】的 06 篇,如果還沒看過 05 篇可以往這邊走:
30 天精通 RxJS (05): 建立 Observable(一)

Creation Operator

Observable 有許多創建實例的方法,稱為 creation operator。下面我們列出 RxJS 常用的 creation operator

  • create
  • of
  • from
  • fromEvent
  • fromPromise
  • never
  • empty
  • throw
  • interval
  • timer

of

還記得我們昨天用 create 來建立一個同步處理的 observable 嗎?

var source = Rx.Observable
    .create(function(observer) {
        observer.next('Jerry');
        observer.next('Anna');
        observer.complete();
    });
	
source.subscribe({
    next: function(value) {
    	console.log(value)
    },
    complete: function() {
    	console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
    console.log(error)
    }
});

// Jerry
// Anna
// complete!

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他先後傳遞了 'Jerry', 'Anna' 然後結束(complete),這是一個十分常見模式。當我們想要同步的傳遞幾個值時,就可以用 of 這個 operator 來簡潔的表達!

下面的程式碼行為同上

var source = Rx.Observable.of('Jerry', 'Anna');

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});

// Jerry
// Anna
// complete!

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是不是相較於原本的程式碼簡潔許多呢?

from

可能已經有人發現其實 of operator 的一個一個參數其實就是一個 list,而 list 在 JavaScript 中最常見的形式是陣列(array),那我們有沒有辦法把一個已存在的陣列當作參數呢?

有的,我們可以用 from 來接收任何可列舉的參數!

var arr = ['Jerry', 'Anna', 2016, 2017, '30 days'] 
var source = Rx.Observable.from(arr);

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});

// Jerry
// Anna
// 2016
// 2017
// 30 days
// complete!

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記得任何可列舉的參數都可以用喔,也就是說像 Set, WeakSet, Iterator 等都可以當作參數!

因為 ES6 出現後可列舉(iterable)的型別變多了,所以 fromArray 就被移除囉。

另外 from 還能接收字串(string),如下

var source = Rx.Observable.from('鐵人賽');

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});
// 鐵
// 人
// 賽
// complete!

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上面的程式碼會把字串裡的每個字元一一印出來。

我們也可以傳入 Promise 物件,如下

var source = Rx.Observable
  .from(new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('Hello RxJS!');
    },3000)
  }))
  
source.subscribe({
    next: function(value) {
    	console.log(value)
    },
    complete: function() {
    	console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
    console.log(error)
    }
});

// Hello RxJS!
// complete!

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如果我們傳入 Promise 物件實例,當正常回傳時,就會被送到 next,並立即送出完成通知,如果有錯誤則會送到 error。

這裡也可以用 fromPromise ,會有相同的結果。

fromEvent

我們也可以用 Event 建立 Observable,透過 fromEvent 的方法,如下

var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});

// MouseEvent {...}

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fromEvent 的第一個參數要傳入 DOM 物件,第二個參數傳入要監聽的事件名稱。上面的程式會針對 body 的 click 事件做監聽,每當點擊 body 就會印出 event。

取得 DOM 物件的常用方法:
document.getElementById()
document.querySelector()
document.getElementsByTagName()
document.getElementsByClassName()

補充:fromEventPattern

要用 Event 來建立 Observable 實例還有另一個方法 fromEventPattern,這個方法是給類事件使用。所謂的類事件就是指其行為跟事件相像,同時具有註冊監聽及移除監聽兩種行為,就像 DOM Event 有 addEventListenerremoveEventListener 一樣!
舉一個例子,我們在【30 天精通 RxJS (04): 什麼是 Observable ?】實作的 Observer Pattern 就是類事件,程式碼如下:

class Producer {
	constructor() {
		this.listeners = [];
	}
	addListener(listener) {
		if(typeof listener === 'function') {
			this.listeners.push(listener)
		} else {
			throw new Error('listener 必須是 function')
		}
	}
	removeListener(listener) {
		this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
	}
	notify(message) {
		this.listeners.forEach(listener => {
			listener(message);
		})
	}
}
// ------- 以上都是之前的程式碼 -------- //

var egghead = new Producer(); 
// egghead 同時具有 註冊監聽者及移除監聽者 兩種方法

var source = Rx.Observable
    .fromEventPattern(
        (handler) => egghead.addListener(handler), 
        (handler) => egghead.removeListener(handler)
    );
  
source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
})

egghead.notify('Hello! Can you hear me?');
// Hello! Can you hear me?

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上面的程式碼可以看到,eggheadProducer 的實例,同時具有 註冊監聽及移除監聽兩種方法,我們可以將這兩個方法依序傳入 fromEventPattern 來建立 Observable 的物件實例!

這裡要注意不要直接將方法傳入,避免 this 出錯!也可以用 bind 來寫。

Rx.Observable
    .fromEventPattern(
        egghead.addListener.bind(egghead), 
        egghead.removeListener.bind(egghead)
    )
    .subscribe(console.log)

empty, never, throw

接下來我們要看幾個比較無趣的 operators,之後我們會講到很多 observables 合并(combine)、轉換(transforme)的方法,到那個時候無趣的 observable 也會很有用!

有點像是數學上的 零(0),雖然有時候好像沒什麼,但卻非常的重要。在 Observable 的世界裡也有類似的東西,像是empty

var source = Rx.Observable.empty();

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});
// complete!

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empty 會給我們一個的 observable,如果我們訂閱這個 observable 會發生什麼事呢? 它會立即送出 complete 的訊息!

可以直接把 empty 想成沒有做任何事,但它至少會告訴你它沒做任何事。

數學上還有一個跟零(0)很像的數,那就是 無窮(∞),在 Observable 的世界裡我們用 never 來建立無窮的 observable

var source = Rx.Observable.never();

source.subscribe({
    next: function(value) {
        console.log(value)
    },
    complete: function() {
        console.log('complete!');
    },
    error: function(error) {
        console.log(error)
    }
});

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never 會給我們一個無窮的 observable,如果我們訂閱它又會發生什麼事呢?...什麼事都不會發生,它就是一個一直存在但卻什麼都不做的 observable。

可以把 never 想像成一個結束在無窮久以後的 observable,但你永遠等不到那一天!

題外話,筆者一直很喜歡平行線的解釋: 兩條平行線就是它們相交於無窮遠

最後還有一個 operator throw,它也就只做一件事就是拋出錯誤。

var source = Rx.Observable.throw('Oop!');

source.subscribe({
	next: function(value) {
		console.log(value)
	},
	complete: function() {
		console.log('complete!');
	},
	error: function(error) {
    console.log('Throw Error: ' + error)
	}
});
// Throw Error: Oop!

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上面這段程式碼就只會 log 出 'Throw Error: Oop!'

這三個 operators 雖然目前看起來沒什麼用,但之後在文章中大家就會慢慢發掘它們的用處!

interval, timer

接著我們要看兩個跟時間有關的 operators,在 JS 中我們可以用 setInterval 來建立一個持續的行為,這也能用在 Observable 中

var source = Rx.Observable.create(function(observer) {
    var i = 0;
    setInterval(() => {
        observer.next(i++);
    }, 1000)
});

source.subscribe({
	next: function(value) {
		console.log(value)
	},
	complete: function() {
		console.log('complete!');
	},
	error: function(error) {
    console.log('Throw Error: ' + error)
	}
});
// 0
// 1
// 2
// .....

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上面這段程式碼,會每隔一秒送出一個從零開始遞增的整數,在 Observable 的世界也有一個 operator 可以更方便地做到這件事,就是 interval

var source = Rx.Observable.interval(1000);

source.subscribe({
	next: function(value) {
		console.log(value)
	},
	complete: function() {
		console.log('complete!');
	},
	error: function(error) {
    console.log('Throw Error: ' + error)
	}
});
// 0
// 1
// 2
// ...

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interval 有一個參數必須是數值(Number),這的數值代表發出訊號的間隔時間(ms)。這兩段程式碼基本上是等價的,會持續每隔一秒送出一個從零開始遞增的數值!

另外有一個很相似的 operator 叫 timertimer 可以給兩個參數,範例如下

var source = Rx.Observable.timer(1000, 5000);

source.subscribe({
	next: function(value) {
		console.log(value)
	},
	complete: function() {
		console.log('complete!');
	},
	error: function(error) {
    console.log('Throw Error: ' + error)
	}
});
// 0
// 1
// 2 ...

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timer 有兩個參數時,第一個參數代表要發出第一個值的等待時間(ms),第二個參數代表第一次之後發送值的間隔時間,所以上面這段程式碼會先等一秒送出 0 之後每五秒送出 1, 2, 3, 4...。

timer 第一個參數除了可以是數值(Number)之外,也可以是日期(Date),就會等到指定的時間在發送第一個值。

另外 timer 也可以只接收一個參數

var source = Rx.Observable.timer(1000);

source.subscribe({
	next: function(value) {
		console.log(value)
	},
	complete: function() {
		console.log('complete!');
	},
	error: function(error) {
    console.log('Throw Error: ' + error)
	}
});
// 0
// complete!

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上面這段程式碼就會等一秒後送出 1 同時通知結束。

Subscription

今天我們講到很多 無窮的 observable,例如 interval, never。但有時我們可能會在某些行為後不需要這些資源,要做到這件事最簡單的方式就是 unsubscribe

其實在訂閱 observable 後,會回傳一個 subscription 物件,這個物件具有釋放資源的unsubscribe 方法,範例如下

var source = Rx.Observable.timer(1000, 1000);

// 取得 subscription
var subscription = source.subscribe({
	next: function(value) {
		console.log(value)
	},
	complete: function() {
		console.log('complete!');
	},
	error: function(error) {
    console.log('Throw Error: ' + error)
	}
});

setTimeout(() => {
    subscription.unsubscribe() // 停止訂閱(退訂), RxJS 4.x 以前的版本用 dispose()
}, 5000);
// 0
// 1
// 2
// 3
// 4

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這裡我們用了 setTimeout 在 5 秒後,執行了 subscription.unsubscribe() 來停止訂閱並釋放資源。另外 subscription 物件還有其他合併訂閱等作用,這個我們之後有機會會在提到!

Events observable 盡量不要用 unsubscribe ,通常我們會使用 takeUntil,在某個事件發生後來完成 Event observable,這個部份我們之後會講到!

今日小結

今天我們把建立 Observable 實例的方法幾乎都講完了,建立 Observable 是 RxJS 的基礎,接下來我們會講轉換(Transformation)、過濾(Filter)、合并(Combination)等 Operators,但不會像今天這樣一次把一整個類型的 operator 講完,筆者會依照實用程度以及範例搭配穿插著講各種 operator!


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2 則留言

2
caler
iT邦新手 5 級 ‧ 2018-10-30 11:09:54

當 timer 有兩個參數時,第一個參數代表要發出第一個值的等待時間(ms),第二個參數代表第一次之後發送值的間隔時間,所以上面這段程式碼會先等一秒送出 1 之後每五秒送出 2, 3, 4, 5...。

这里好像写错了,应该是先等一秒送出 0 之后,每五秒送出 1, 2, 3, 4, 5...

JerryHong iT邦新手 5 級 ‧ 2019-04-16 00:54:01 檢舉

對,感謝

0
JerryHong
iT邦新手 5 級 ‧ 2019-05-09 15:13:15

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