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2018 iT 邦幫忙鐵人賽
DAY 12
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基本用途

我提到的主要都是覺得原本的語言提供的特性不夠用

所以會做出一套工具 來提供想要的功能

最後再編譯成原始的語言來讓環境可以直接套用

有哪些

javascript

個人玩過coffeescript跟livescript

因為之前有學python 加上遇到javascript的callback hell的摧殘

所以當時是覺得這兩個語言都還蠻有打到痛點的

不過自從es6跟babel開始流行

就越來越多人跳回去直接寫es6了

babel也算是前置編譯器

可以把新版的語法轉成瀏覽器可以支援的語法

但是因為沒有改變語法所以我另外提

CSS

CSS的部分就算是大亂鬥了

  • SASS,SCSS
  • less
  • stylus
  • postcss

比較特別的是我覺得以上沒有特別的優劣

目前也是都還有人用

基本上還是去研究看看哪個比較符合你自己的需求

像我就比較喜歡SASS

BUNDLER

介紹完前面的工具

就知道目前前端環境檔案非常的繁雜

但是最後還是要產生出js css jpg png html等靜態檔案

所以就出現了打包工具

主要有

  • webpack
  • browserify

目前主流應該算是webpack 吧

不過設定有點繁雜

另外還有rollup值得介紹一下

還有最近推出號稱免設定的Parcel

如果覺得太困難是可以用套裝的工具

順便緬懷一下http://fireapp.kkbox.com/

Task Runner

因為手動編譯js,css之類的東西太麻煩了

所以就有人做出來一些工具讓人可以把工作整合處理

早期大家用grunt

後來覺得grunt設定檔很難寫

所以又跑出來gulp 因為是直接寫javascript去控制

因此更符合工程師的喜好

還有一派喜歡更傳統的make

總結

基本上目前寫個比較複雜的前端可能都避免不了以上的工具

所以有人說以前前端只要引入jquery

但是現在都要從npm install開始

每次都裝一大包

個人建議新手都從簡單的工具上手啦

不用特別避開用現成的工具

像是我上面提到的prepros等工具

可以先用 等察覺到哪裡不合用了再來替換工具

我當初就是從prepros跳到grunt 再一路自己玩上來的

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越來越難掰分享以外的內容了XD


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