許多語言都有提供 key-value 存放方法的 map 結構, Go 使用內建型態 map
實作。
map
型態的表示方法為: map[keyType]valueType
, map
是關鍵字, keyType
必須是可比較(Comparable)的型態,如 string
、 int
等, valueType
則是內容形態。
建立 Map 資料型態也是用 make
,設定與取值的方法跟大部分的語言(如 PHP )都很像,範例如下:
package main
import "fmt"
func main() {
score := make(map[string]int)
fmt.Println(score) // map[]
score["Miles"] = 80
score["Chou"] = 60
fmt.Println(score) // map[Miles:80 Chou:60]
fmt.Println(score["Miles"]) // 80
fmt.Println(score["Chou"]) // 60
}
如果有初值的話,設定的方法很像 JSON :
package main
import "fmt"
func main() {
score := map[string]int{
"Miles": 80,
"Chou": 60,
}
fmt.Println(score) // map[]
score["Miles"] = 80
score["Chou"] = 60
fmt.Println(score) // map[Miles:80 Chou:60]
fmt.Println(score["Miles"]) // 80
fmt.Println(score["Chou"]) // 60
}
值得一提的是,宣告值最後一行 "Chou": 60,
的逗號是必要要加的。
這個寫法如果不給初值的話,就會跟使用 make
方法結果一樣:
score := make(map[string]int)
score := map[string]int{}
map
跟 slice
一樣是使用參考,比方說:
package main
import "fmt"
func main() {
score := map[string]int{
"Miles": 80,
"Chou": 60,
}
ref := score
fmt.Println(score) // map[Miles:80 Chou:60]
fmt.Println(ref) // map[Miles:80 Chou:60]
score["Someone"] = 0
fmt.Println(score) // map[Chou:60 Someone:0 Miles:80]
fmt.Println(ref) // map[Someone:0 Miles:80 Chou:60]
}
試了幾次,它的順序應該是不固定的。
取值使用 []
指定 key ,事實上它會回傳兩個值,如果 key 存在,會回傳值與 true ; key 不存在則回傳零值與 false :
package main
import "fmt"
func main() {
score := map[string]int{
"Miles": 80,
"Chou": 60,
}
var value int
var ok bool
value, ok = score["Miles"]
fmt.Println(value) // 80
fmt.Println(ok) // true
value, ok = score["Nobody"]
fmt.Println(value) // 0
fmt.Println(ok) // false
}
移除 key 使用 delete
函式:
package main
import "fmt"
func main() {
score := map[string]int{
"Miles": 80,
}
var value int
var ok bool
value, ok = score["Miles"]
fmt.Println(value) // 80
fmt.Println(ok) // true
delete(score, "Miles")
value, ok = score["Miles"]
fmt.Println(value) // 0
fmt.Println(ok) // false
}