※以下內容皆是新手撰寫,內容可能不完全正確
(也許有人已經發現這其實是30天可愛顏文字挑戰了(誤))
講C#的語法(syntax)之前,
C#是物件導向(object-oriented)程式語言,而這表示程式中的物件透過行為(actions)互動。
以下是我參考Tutorialspoint舉例用的長方形程式,而我動了一點手腳,把原本的長方形變成正方體~(寫著寫著還寫出幾個bug,我超廢)
執行以上程式會輸出以下:
Using關鍵字 :任何C#程式都以using System;做開頭,用途為涵蓋程式的名稱空間(namespaces);程式通常會有多個using System敘述像這樣。
Class關鍵字 :
宣告一個類別用的(如宣告上面的Cube、calcube)。
註解(comments) :
前一篇有提到,而上面的例子裏面沒有註解。
多行的註解用/……/夾住;單行的註解在想寫的字前面加上「//」即可(e.g. //Yee.)。
成員變數(member variables) :
類別中的屬性或資料成員,用來儲存資料。上面的Cube類別裡有三個成員變數,分別是height、width和length。
成員功能(member functions) :
一組能處理特定任務(task)的功能。一個程式的成員功能會在類別裡宣告;Cube類別中有三個成員功能:numbers、value跟calc(這些成員功能的名字可真的要好好取啊,不然會像我這個廢渣一樣,寫到最後把某些亂取一通的東西搞混)。
樣例化類別(instantiating a class) :
樣例化是創造某屬性的物件,上面的calcube(我到底怎麼取這些爛identifier的= =…)類別把Cube類別樣例化。
識別符(identifiers) :
識別符就是上面說名字要取好的東西(所有寫程式的人能自己定義的東西),而C#語言程式裡頭這些辨識符的命名規矩如下:
C#關鍵字(keywords) :
C#的關鍵字是C#編譯器已經有某定義的字,所以不能拿來當識別符使用。若真的非常想使用關鍵字當識別符也不是毫無辦法,可以在使用的關鍵字前面加上「@」。
C#中有某些關鍵字會視程式碼的前後文而有特別的意義,而這些關鍵字稱作上下文關鍵字(contextual keywords)。
www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_basic_syntax.htm 有列出一些C#的關鍵字和上下文關鍵字。
說實在,這篇弄最久的是抓自己亂寫出來的東西的bug,一大堆錯位的大括號orz
下一篇是C#的類型轉換,雖然自學的大綱是跟著tutorialspoint,但有時候會爬一些其它的論壇/自學資源做輔助(畢竟是個懵懵懂懂ㄉ初心者)。
參考資料:
(a) StackOverflow;What does it mean to instantiate a class?
https://stackoverflow.com/questions/26703694/what-does-it-mean-to-instantiate-a-class
(b) Microsoft: Namespaces (C# Programming Guide)
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/namespaces/
(c) TutorialsPoint;C# - Basic Syntax
https://www.tutorialspoint.com/csharp/csharp_basic_syntax.htm
(d) 國家教育研究院雙語詞彙
http://terms.naer.edu.tw