小櫻以同學千春送了遊樂園的門票為由邀請她最喜歡的雪兔哥一起去遊樂園,但是假日遊樂園人最多了,導致他們一直在排隊。
排隊的隊伍可以視作一個佇列。假設小櫻排在小狼前面,那麼工作人員理論上要先讓小櫻上遊樂設施再來才是小狼。這就是所謂的先進先出。與堆疊剛好相反,堆疊只適用你疊在椅子上的衣服而已 (X
佇列和堆疊、鏈結串列一樣都是一種資料結構,你可以把佇列想像成一個型態,但是這個型態必需能實作以下方法
type Element{
}
type Queue interface{
En(Element) // 把元素加入佇列頂端
De() Element // 返回最先加入的元素 (返回尾端的元素)
IsEmpty() bool // 佇列為空
}
↑ 先進先出的概念
首先我們先創建一個 package,至於要怎麼創建?請複習:#14 套件 Package (2020) & 套件實戰(math, http, sort) | Golang魔法使
我們先建立一些基本的結構體:
./queue/queue.go
package queue
type Queue struct{
list []interface{}
top int // 新元素從頭加入
bottom int // 提取元素從尾端提取
len int // 記錄元素個數方便後續處理
}
實作 New()
提供給使用者快速建立一個 *Queue
func New() *Queue{
q := new(Queue)
// 預設長度為 8, 容量為 8
// 在本範例中將slice的長度與容量設為一樣
// 以方便實作
q.list = make([]interface{}, 8, 8)
q.top = -1
//q.bottom = 0 new()的時候已預設為 0
//q.len = 0 new()的時候已預設為 0
return q
}
新增 IsEmpty()
方法
func (q *Queue) IsEmpty() bool{
return q.len == 0
}
新增 En()
方法
在實作前說明一下,這裡的實作是從 top 加入,但是如果只從 top 加入,又從 bottom 取出會導致可能出現
空空空空空...空有有有有
這種情況,所以如果切片(q.list)前方是空的,會將 top 往回指
空空空空空...空有有有有
有
空空空空...空有有有有
也因為這樣很難判定切片有沒有滿,所以額外用 q.len
記錄當前切片確實有使用元素的個數
func (q *Queue) En(val interface{}){
// 如果 q.list 滿了就將 q.list 擴大原先的兩倍
if q.len == cap(q.list){
oldCap := cap(q.list)
newCap := oldCap << 1
newList := make([]interface{}, newCap, newCap)
// 一共有 len 個元素所以迴圈 len 次
for i:=0; i< q.len; i++{
newList[i] = q.list[(q.bottom + i) % oldCap]
}
q.list = newList
q.top = q.len-1
q.bottom = 0
}
// O: 空 X: 有值
// 欲加入新元素至:
// OOOOXXXX bottom = 4, top = 7, len = 4, cap(list) = 8
// 此時將 (top + 1) % cap 則可得 top = 0
// XOOOXXXX
q.top = (q.top + 1) % cap(q.list)
q.list[q.top] = val
q.len++
}
新增 De()
方法
如果 q.len 小於 cap(q.list) 的四分之一,我們會宣告新的切片(容量和長度為原先一半)來取代 q.list 以免浪費空間。但看在大家都是新手魔法使就先不這樣實作了
func (q *Queue) De() interface{}{
if q.IsEmpty(){
return nil
}
temp := q.list[q.bottom]
q.bottom = (q.bottom + 1) % cap(q.list)
q.len--
return temp
}
額外新增 ToSlice()
方法以方便 debug
func (q *Queue) ToSlice() []interface{}{
s := make([]interface{}, q.len, q.len)
cap := cap(q.list)
for i:=0; i< q.len; i++{
s[i] = q.list[(q.bottom + i) % cap]
}
return s
}
./lesson23.go
本系列教學採用新版 Golang version >= 1.11 並使用 go mod 初始化為 practice module
package main
import(
"practice/queue"
"fmt"
)
func main(){
myQueue := queue.New()
myQueue.En("小櫻")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻]
myQueue.En("知世")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世]
myQueue.En("桃矢")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢]
myQueue.En("小狼")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼]
myQueue.En("莓玲")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼 莓玲]
myQueue.En("千春")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼 莓玲 千春]
myQueue.En("唬爛王山琦")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼 莓玲 千春 唬爛王山琦]
myQueue.En("利佳")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼 莓玲 千春 唬爛王山琦 利佳]
myQueue.En("寺田老師")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼 莓玲 千春 唬爛王山琦 利佳 寺田老師]
myQueue.En("觀月老師")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼 莓玲 千春 唬爛王山琦 利佳 寺田老師 觀月老師]
myQueue.En("花店阿姨")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小櫻 知世 桃矢 小狼 莓玲 千春 唬爛王山琦 利佳 寺田老師 觀月老師 花店阿姨]
fmt.Println(myQueue.De()) // 小櫻
fmt.Println(myQueue.De()) // 知世
fmt.Println(myQueue.De()) // 桃矢
fmt.Println(myQueue.De()) // 小狼
fmt.Println(myQueue.De()) // 莓玲
fmt.Println(myQueue.De()) // 千春
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [唬爛王山琦 利佳 寺田老師 觀月老師 花店阿姨]
myQueue.En("小可")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [唬爛王山琦 利佳 寺田老師 觀月老師 花店阿姨 小可]
myQueue.En("雪兔")
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [唬爛王山琦 利佳 寺田老師 觀月老師 花店阿姨 小可 雪兔]
fmt.Println(myQueue.De()) // 唬爛王山琦
fmt.Println(myQueue.De()) // 利佳
fmt.Println(myQueue.De()) // 寺田老師
fmt.Println(myQueue.De()) // 觀月老師
fmt.Println(myQueue.De()) // 花店阿姨
fmt.Println(myQueue.ToSlice()) // [小可 雪兔]
fmt.Println(myQueue.De()) // 小可
fmt.Println(myQueue.De()) // 雪兔
fmt.Println(myQueue.De()) // <nil>
}
聰明的魔法使一定會想說,假如今天知世很有錢,買了快速通關,那麼這個情況要怎麼解釋?其實這種情況稱為「優先佇列」,也就是有買快速通關的知世權重比較大可以優先進遊樂設施,這是更後面的內容了,可能等明年出第二季才會有
話說今天終於有貼到劇情了,已經好幾天沒照劇情走了~~
為什麼每次小櫻去哪裡他哥就會去哪裡打工呢?因為他哥會超前部署保護妹妹啊
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這其實是第一季最後一集!!但斷在很奇怪的地方,要等第二季才會結束