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{CMoney戰鬥營} 的第十週 #搖身一變的遊戲風格

這是一個糊里糊塗忙碌的一周,遊戲大抵已完成,剩下一些微調的部分,剪輯影片、製作海報, PPT、發表採排...

發現code的部分還可以更好,但是已經用不理想的雛型成長了好遠好遠,短時間動了了,只能有點遺憾的悔不當初;想要加點什麼,那就在某個地方強迫塞進一些指令吧!結構的一致性慢慢被我破壞,卻有點開心自己不再綁手綁腳害怕輕易把程式碼搞到崩潰爆炸,雖然很爛,但可行...

一開始是為了迎合評審的需求,開始無奈地撤換素材,瑣碎的加入聲光、動畫,然後才慢慢喜歡上自己的作品,『它』變得可愛多了!完整的走完一個專案的始末,一路上因為有人正在力求完美,才得以互相鼓舞不怠惰不苟且,我覺得這是這一個月裡最難得的體驗。


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