onClick 呼叫 doClick 執行順序
        render() {
          return (
            // 1. onClick 呼叫 doClick
            <button onClick={this.doClick} className="btn btn-outline-success">
              {this.state.isToggleOn ? "ON" : "OFF"}
            </button>
            //state.isToggleOn 對應 this.state = { isToggleOn: true };
          );
        }
(1)render 製作 Toggle
     ReactDOM.render(<div className="container">
          <Toggle />
        </div>,
        document.getElementById("root")
      );
(2)Toggle 繼承 React.Component 並拿出 props 來使用 state
(state屬性製作需要利用this)
      class Toggle extends React.Component {
        constructor(props) {
          super(props);
          this.state = { isToggleOn: true };
          //this.doClick = this.doClick.bind(this);
          // 3.定義何謂this ; 此時無需使用=>函式
        }
(3)使用箭頭函式,才收的到this
        doClick = (e) => {
          alert("Button clicked.");
          this.setState({ isToggleOn: !this.state.isToggleOn });
          console.log(this);
        };
(4)互動
        render() {
          return (
            // onClick 呼叫 doClick
            <button onClick={this.doClick} className="btn btn-outline-success">
              {this.state.isToggleOn ? "ON" : "OFF"}
            </button>
            //state.isToggleOn 對應 this.state = { isToggleOn: true };
          );
        }
      }
(JavaScript > 06_class > test.html)
(JavaScript > 06_class > lab02.html)
繼承的寫在最上面
製作Wheels
class Wheels {
constructor(num) { //設定
this.wheels = num; //輪子
}
showWheels() {
console.log(this.wheels);
}
}
製作Car 繼承 Wheels 並呼叫父層屬性num
繼承super有兩種
super():呼叫父層函數全部建構式
super.XXX:僅呼叫XXXfunction
 class Car extends Wheels {     //繼承 
        constructor(c, num) {   //設定
          super(num); //呼叫父層函數全部建構式
          super.showWheels(); //僅呼叫父層function:console.log(this.wheels);
          this.color = c; //顏色
        }
        showInfo() {
          console.log(this.color);
          console.log(this.wheels);
        }
      }
呼叫
      var myWheels = new Wheels(4);
      myWheels.showWheels();
      console.log("------------");
而且myCar可以使用繼承的function
      var myCar = new Car("green", 4);
      myCar.showInfo(); //  4 
      myCar.showWheels(); //  4
取得數值的辦法有二,盡量使用方法2.
方法1.使用預設(constructor)取得數值
      class Animal {
        // 2. 接收100
        constructor(wightValue) {   //constructor預設
          alert(wightValue);  //100
          this.weight = wightValue; // 3. 把100送進weight
          this._weight = wightValue;
        }
        date = 3;
        makeSound() {
          alert("01");
        }
      }
      // 建造物件
      var obj = new Animal(100); // 1. 輸入100
      alert(obj.date); //01
      alert(obj.makeSound); //f
      alert(obj.weight); // 4. 取得100
方法2.利用前述方法1.取得預設,更改後取得數值(get set)
業界使用 _區別被取得的預設值(功能:保留初始值)
      class Animal {
        constructor(wightValue) {
          //constructor預設
          this._weight = wightValue;  // 2.業界使用__區別被取得的預設值
        }
        get weight() {                  //3. 取得方式
          return this._weight;
        }
        
        set weight(Value) {            //4.送資料進來進行檢查
          alert("in setWeight");
          if (Value > 0) {
            this._weight = Value;
          }
        }
      }
      //使用
      var obj = new Animal(100); // 1. 輸入100給Animal(本件無關)
      obj.weight = 300;  // 1.輸入值300給weight
      alert(obj.weight); // 5.輸出300
(JavaScript > 06_class > lab01.html)
      "use strict"; // //給JS的字條,使用嚴格模式(非字串)
      var userName = "Chien";
      //....
      userName = "Chyan777"; //變數名稱 打對 ,順利更改
      alert(window.userName);
      userNme = "Chyan"; //變數名稱打錯 , 不會再創出此變數
      alert(userNme); //無法顯示 ,報錯誤
    class CDog extends CAnimal {
        makeSound() {
            // super.makeSound();
            alert("Dog barking!");
        }
    }
但是我想繼承多個怎麼辦?上層也繼承,爸爸繼承爺爺,孫女也會繼承爺爺