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2021 iThome 鐵人賽

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自我挑戰組

Scratch 3 從入門到精通系列 第 46

Day46 Scratch 系列完賽囉~

Scratch 系列完賽囉~

今年到現在為止,我自己已經寫了快三百篇文章 ( 雖然都是些小朋友的玩意兒 ),但要連續四十五天 ( 加上今天第 46 天 ),從第一天到最後一天,中間還經過兩個連假,還真是沒那麼簡單,總算是把今年的 IT 鐵人賽比完了,呼...

本來還有一些像是 Python、SVG 和 Canvas 的主題想寫寫看,但礙於時間實在有限,只好留給明年的鐵人賽吧!這或許就是超前部署的概念 ( 如果寫得出來的話... )。

為什麼要寫這些教學文章

有朋友問我,為什麼開始寫這些關於 STEAM 教育的東西?一個最主要的原因就是「我要寫給自己的孩子看」,如果能在世界上留下一點東西,我希望能從教學的字裡行間,找到一點蛛絲馬跡... (遠望

當然也順便了解一下現在小朋友們學習程式語言的趨勢與方向囉~

最後

雖然我知道在鐵人賽裡應該完全不會受到關注,不過 Scratch 真的很好玩,它的底層就是 Canvas,如果對於網頁程式較為熟悉的朋友,一定很好上手 ( 雖然我也不知道上手之後能幹嘛 ),不過對於小朋友來說,的確是個入門程式語言最棒的敲門磚。

Scratch 不僅可以寫程式,也可以進行簡單的向量繪圖、音效處理,處理之後透過簡單的「物件」概念,讓小朋友可以撰寫程式,控制自己畫出來的圖、控制自己錄音或處理的音效,如果家裡有小朋友,或是以後會有小朋友的朋友 ( 好饒口 ),相信你們的小朋友也會喜歡喔!

不嫌棄的話可以來看看:Scratch 3 教學

最後的最後

我是 OXXO,是個即將邁入中年的斜槓青年,如果對我有點興趣(笑,可以與我聯繫,一起來做點有玩又有創意的東西吧!


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