今天來介紹Golang中流程控制的if陳述式
它最主用的用途是進行條件判斷,
只要條件成立就執行if內部的程式,
if的概念相當簡單語法如下:
if 條件 {
// 判斷=true則執行裡面的程式
}
程式範例:
package main
import ("fmt")
func main() {
var txt string = "GMI"
if txt == "GMI"{
fmt.Println("HI~~", txt)
}
}
執行結果:
HI~~ GMI
假設判斷結果=false又需要執行一段程式,
可以使用if-else 陳述式,語法如下:
if 條件 {
// 判斷=true則執行裡面的程式
}else{
// 判斷=false則執行裡面的程式
}
程式範例:
package main
import ("fmt")
func main() {
var txt string = "GMIO"
if txt == "GMI"{
fmt.Println("HI~~", txt)
}else{
fmt.Println("你是誰!?")
}
}
執行結果:
你是誰!?
如果有更多的條件需要判斷,
則可以使用if else if 陳述式,語法如下:
if 條件1 {
// 判斷=true則執行裡面的程式
}else if 條件2{
// 判斷=true則執行裡面的程式
}else{
// 判斷=false則執行裡面的程式
}
程式範例:
package main
import ("fmt")
func main() {
var txt string = "GMIO"
if txt == "GMI"{
fmt.Println("HI~~", txt)
}else if txt == "GMIO" {
fmt.Println("原來是",txt," ,我以為你是GMI~")
}else{
fmt.Println("你是誰!?")
}
}
執行結果:
原來是 GMIO ,我以為你是GMI~
真實的程式開發其實相當複雜,除了一條龍接續判斷之外,
也會出現巢狀結構的設計,一層層的判斷語法如下:
if 條件1 {
// 判斷=true則執行裡面的程式
if 條件2 {
// 判斷=true則執行裡面的程式
}
程式範例:
package main
import ("fmt")
func main() {
var txt string = "GMI"
var age int = 70
if txt == "GMI"{
fmt.Println("HI~~", txt)
if age > 50 {
fmt.Println("你看起來真年輕!")
}else{
fmt.Println("你看起來真帥")
}
}else{
fmt.Println("你是誰!?")
}
}
執行結果:
HI~~ GMI
你看起來真年輕!