什麼事軟體工程
需求分析:軟體工程師首先必須理解客戶或用戶的需求,確定軟體應該做什麼,並建立需求規格。
設計:在設計階段,工程師們制定軟體的整體架構和結構,以確保它能夠滿足需求並達到預期的性能和可維護性。
編碼:在這個階段,開發人員根據設計規範來實際編寫軟體代碼。
測試:測試是關鍵的階段,用於確保軟體的正確性和穩定性。包括單元測試、集成測試和系統測試等不同層次的測試。
部署:軟體部署是將軟體部署到生產環境中,以便用戶可以使用它。
維護:軟體部署後,需要不斷進行維護和更新,以解決錯誤、改進性能,並添加新功能。
配置管理:軟體工程師使用配置管理來管理軟體版本、變更和文檔,以確保軟體開發過程的追蹤和控制。
專案管理:專案管理是確保軟體開發項目按時完成、在預算內運行的關鍵活動。它包括計劃、進度監控和風險管理。
品質保證:品質保證是確保軟體品質滿足標準和需求的過程,通常包括測試、代碼審查和品質檢查。
我想做的的node.js with mongo db專案是想完成籃球賽事分析系統,因此介紹了軟體工程的特性
下面這個程式創建了一個簡單的命令行界面,讓你可以選擇隊伍 A 或隊伍 B 來增加得分,並按 "Q" 退出遊戲。
// 引入需要的模組
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout
});
// 初始化兩支隊伍的得分
let teamAScore = 0;
let teamBScore = 0;
// 顯示目前的得分
function displayScore() {
console.log(`現在的得分:`);
console.log(`隊伍 A: ${teamAScore}`);
console.log(`隊伍 B: ${teamBScore}`);
}
// 開始互動
function startGame() {
console.log('歡迎來到籃球計分程式!');
displayScore();
rl.question('選擇隊伍(A或B)增加得分,或者按Q退出:', (input) => {
if (input.toUpperCase() === 'Q') {
console.log('遊戲結束!');
rl.close();
} else if (input.toUpperCase() === 'A') {
teamAScore += 2; // 假設每次得 2 分
displayScore();
startGame();
} else if (input.toUpperCase() === 'B') {
teamBScore += 2; // 假設每次得 2 分
displayScore();
startGame();
} else {
console.log('請輸入有效的選項(A、B或Q)');
startGame();
}
});
}
// 開始遊戲
startGame();