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DAY 16
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不用庫 也能酷 - 玩轉 CSS & Js 特效系列 第 16

Day16 今天我想來...欸現在幾點? - CSS畫出 iOS 時鐘

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今天我們要來製作一個時鐘。不使用圖片,只使用 CSS 來繪製。

我的目標是可以做出類似於 Apple iOS17 StandBy 的時鐘效果。

HTML

首先是 HTML,非常老實。一個時鐘,裡面3個指針,兩個中間的裝飾軸圓圈,以及12個數字。度數和數字分別用 CSS 變數和 HTML 屬性存放。當然你要都用 CSS 也可以,我只是想示範怎麼使用。

<div class="clock">
  <div class="hour-hand"></div>
  <div class="minute-hand"></div>
  <div class="second-hand"></div>
  <div class="clockCenter"></dv>
  <div class="clockCenterCenter"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 0;" data-digit="12"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 30;" data-digit="1"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 60;" data-digit="2"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 90;" data-digit="3"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 120;" data-digit="4"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 150;" data-digit="5"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 180;" data-digit="6"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 210;" data-digit="7"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 240;" data-digit="8"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 270;" data-digit="9"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 300;" data-digit="10"></div>
  <div class="digit" style="--deg: 330;" data-digit="11"></div>
</div>

CSS

CSS要怎麼畫出時鐘呢?我們會需要幫這個 div 添加幾個漸層。

時間刻度 - conic-gradient

為了方便大家比較我把圖放在一起。

conic-gradient 的語法和其他漸層語法很相似。繞一圈跑,可以設定開始和結束的角度,沒寫角度就自動平分。比如說第一個:

div {
  width: 150px;
  height: 150px;
  background: conic-gradient(blue, red);
}

如果你這樣打會得到一個錐形。和 linear-graient 的圖形原理相同,就是不給他過度的區域。

.one {
  background: conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg);
}

設定開始結束角度就可以改成 repeating-conic-gradient 讓他重複。記得是 repeating 不是 repeat 喔~

.two {
  background: repeating-conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg 30deg);
}

最後把角度條寫一點就可以囉~

.three {
  background: repeating-conic-gradient(blue 0 1deg, red 0 30deg);
}

圓形 radial-gradient

radial-gradient 會從裡到外。一樣原理,不給他地方漸層就會出現圓形。讓他原形畢露

div {
  width: 200px;
  height: 200px;
  background: radial-gradient(red, blue);
}
.circle {
  background: radial-gradient(red 50%, blue 50%);
}

這樣就可以把時鐘中間的部分挖出來囉。

旋轉時間

這個也蠻有趣的。首先在時鐘的中間放一個 div,用為元素在右邊放數字。

<main>
  <div class=“no”></div>
</main>
main {
  width: 500px;
  height: 500px;
  border-radius: 50%;
  background: lightblue;
  position: relative;
}

.no {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: pink;
}
.no::after {
  font-size: 3rem;
  content: “5”;
  display: block;
  transform: translateX(200px);
}

旋轉方塊裡面裡面數字也會跟著轉。

.no {
  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background: pink;
  transform: rotate(60deg);
}

不過這樣數字就歪了!沒事,偽元素轉回來就好了。

.no::after {
  font-size: 3rem;
  content: “5”;
  display: block;
  transform: translateX(200px) rotate(-60deg);
}

你會發現因為我們剛才所有元素定位點都是靠上對齊所以有點偏移,沒關係最後再校正回歸就可以了。

指針

指針就跟剛才的粉紅正方形一樣,只是長一點而已。選轉定位點記得放在中間上面喔,這樣才能指對方向。

  transform-origin: center center;

在一起

把以上所以的和在一起吧。

body {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  min-height: 100svh;
  background: #000;
  font-family: system-ui;
  font-weight: 800;
}
.clock {
  width: 300px;
  height: 300px;
  background: radial-gradient(#000 65%, transparent 10%),
    repeating-conic-gradient(from -0.5deg, #fff 0 1deg, transparent 0deg 30deg),
    repeating-conic-gradient(from -0.5deg, gray 0 1deg, transparent 0deg 6deg);
  border-radius: 50%;
  position: relative;
}
.digit::before {
  content: attr(data-digit);
  display: block;
  transform: rotate(calc(var(--deg) * -1deg));
  text-align: center;
}
.digit {
  position: absolute;
  top: calc(50% - 15px);
  left: calc(50% - 16px);
  width: 1em;
  height: 1em;
  font-size: 2em;
  color: #fff;
  transform: rotate(calc(var(--deg) * 1deg)) translateY(-115px);
  transform-origin: center center;
}
.clockCenter,
.clockCenterCenter {
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  width: 12px;
  height: 12px;
  background: #ffaf3f;
  border: 0.1em solid #fff;
  border-radius: 50%;
  display: block;
}
.clockCenterCenter {
  background: #000;
  border: none;
  width: 6px;
  height: 6px;
  z-index: 10;
}
.hour-hand,
.minute-hand,
.second-hand {
  position: absolute;
  top: 50%;
  left: 50%;
  background-color: #fff;
  transform-origin: top center;
}
.hour-hand,
.minute-hand {
  width: 10px;
  height: 70px;
  margin-left: -5px;
  border-radius: 5px;
}
.minute-hand {
  height: 128px;
}
.hour-hand::after,
.minute-hand::after {
  transform: translateY(-0.7em);
  display: block;
  content: "";
  width: 4px;
  margin-left: 33.333333%;
  height: 50px;
  background-color: #fff;
}
.second-hand {
  width: 2px;
  height: 168px;
  margin-left: -0.7px;
  background-color: #ffaf3f;
  border-radius: 2px 2px 0 0;
  transition: transform 0.2s;
}

JavaScript

JavaScript 沒有什麼難的。就是小學數學題算時鐘走幾度。比如說秒針一分鐘走一圈,所以一秒走360除以60等於6度。

需要注意一下的是因為指針的定位點在中間上面,所以一開始是在6點鐘方向。你可以把指針改成從中間下面對齊,或著是度數直接加半圈。

const hourHand = document.querySelector(”.hour-hand“);
const minuteHand = document.querySelector(”.minute-hand“);
const secondHand = document.querySelector(”.second-hand“);
function updateClock() {
  const now = new Date();
  const hours = now.getHours();
  const minutes = now.getMinutes();
  const seconds = now.getSeconds();
  const hourRotation = ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
  const minuteRotation = ((minutes % 60) * 360) / 60 + ((seconds / 60) * 360) / 60 + 180;
  const secondRotation = ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180;
  hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
  minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
  secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
}

setInterval(updateClock, 1000);
updateClock();

正當你以為終於結束的時候,你無意間看到了這個畫面…

結果對了,方法錯了。因為角度降回180,結果他還真的轉回去。

想要讓他一直轉下去就要提醒他莫忘初衷,把之前轉的度數都加進去即可。

const hourHand = document.querySelector(".hour-hand");
const minuteHand = document.querySelector(".minute-hand");
const secondHand = document.querySelector(".second-hand");
function updateClock() {
  const now = new Date();
  const hours = now.getHours();
  const minutes = now.getMinutes();
  const seconds = now.getSeconds();
  const hourRotation =
    ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
  const minuteRotation =
    ((minutes % 60) * 360) / 60 +
    ((seconds / 60) * 360) / 60 +
    180 +
    hours * 360;
  const secondRotation =
    ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180 + (hours * 60 + minutes) * 360;
  hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
  minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
  secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
}

setInterval(updateClock, 1000);
updateClock();

終於成功啦!有個87%像吧w

https://codepen.io/edit-mr/pen/wvRXMLG

Final

以上就是我今天的分享。我有看到有人是算了第一個角度之後就每秒固定加上去度數。不過萬一你有延遲或者是卡頓他的時間就會跑掉了,所以我還是建議每次都重新抓時間做計算。歡迎在 InstagramGoogle 新聞追蹤毛哥EM資訊密技,也歡迎訂閱我新開的YouTube頻道:網棧

我是毛哥EM,讓我們明天再見。


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