今天我們要來製作一個時鐘。不使用圖片,只使用 CSS 來繪製。
我的目標是可以做出類似於 Apple iOS17 StandBy 的時鐘效果。
首先是 HTML,非常老實。一個時鐘,裡面3個指針,兩個中間的裝飾軸圓圈,以及12個數字。度數和數字分別用 CSS 變數和 HTML 屬性存放。當然你要都用 CSS 也可以,我只是想示範怎麼使用。
<div class="clock">
<div class="hour-hand"></div>
<div class="minute-hand"></div>
<div class="second-hand"></div>
<div class="clockCenter"></dv>
<div class="clockCenterCenter"></div>
<div class="digit" style="--deg: 0;" data-digit="12"></div>
<div class="digit" style="--deg: 30;" data-digit="1"></div>
<div class="digit" style="--deg: 60;" data-digit="2"></div>
<div class="digit" style="--deg: 90;" data-digit="3"></div>
<div class="digit" style="--deg: 120;" data-digit="4"></div>
<div class="digit" style="--deg: 150;" data-digit="5"></div>
<div class="digit" style="--deg: 180;" data-digit="6"></div>
<div class="digit" style="--deg: 210;" data-digit="7"></div>
<div class="digit" style="--deg: 240;" data-digit="8"></div>
<div class="digit" style="--deg: 270;" data-digit="9"></div>
<div class="digit" style="--deg: 300;" data-digit="10"></div>
<div class="digit" style="--deg: 330;" data-digit="11"></div>
</div>
CSS要怎麼畫出時鐘呢?我們會需要幫這個 div
添加幾個漸層。
為了方便大家比較我把圖放在一起。
conic-gradient
的語法和其他漸層語法很相似。繞一圈跑,可以設定開始和結束的角度,沒寫角度就自動平分。比如說第一個:
div {
width: 150px;
height: 150px;
background: conic-gradient(blue, red);
}
如果你這樣打會得到一個錐形。和 linear-graient
的圖形原理相同,就是不給他過度的區域。
.one {
background: conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg);
}
設定開始結束角度就可以改成 repeating-conic-gradient
讓他重複。記得是 repeating
不是 repeat
喔~
.two {
background: repeating-conic-gradient(blue 0 15deg, red 15deg 30deg);
}
最後把角度條寫一點就可以囉~
.three {
background: repeating-conic-gradient(blue 0 1deg, red 0 30deg);
}
radial-gradient
會從裡到外。一樣原理,不給他地方漸層就會出現圓形。讓他原形畢露
div {
width: 200px;
height: 200px;
background: radial-gradient(red, blue);
}
.circle {
background: radial-gradient(red 50%, blue 50%);
}
這樣就可以把時鐘中間的部分挖出來囉。
這個也蠻有趣的。首先在時鐘的中間放一個 div
,用為元素在右邊放數字。
<main>
<div class=“no”></div>
</main>
main {
width: 500px;
height: 500px;
border-radius: 50%;
background: lightblue;
position: relative;
}
.no {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
width: 100px;
height: 100px;
background: pink;
}
.no::after {
font-size: 3rem;
content: “5”;
display: block;
transform: translateX(200px);
}
旋轉方塊裡面裡面數字也會跟著轉。
.no {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
width: 100px;
height: 100px;
background: pink;
transform: rotate(60deg);
}
不過這樣數字就歪了!沒事,偽元素轉回來就好了。
.no::after {
font-size: 3rem;
content: “5”;
display: block;
transform: translateX(200px) rotate(-60deg);
}
你會發現因為我們剛才所有元素定位點都是靠上對齊所以有點偏移,沒關係最後再校正回歸就可以了。
指針就跟剛才的粉紅正方形一樣,只是長一點而已。選轉定位點記得放在中間上面喔,這樣才能指對方向。
transform-origin: center center;
把以上所以的和在一起吧。
body {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
min-height: 100svh;
background: #000;
font-family: system-ui;
font-weight: 800;
}
.clock {
width: 300px;
height: 300px;
background: radial-gradient(#000 65%, transparent 10%),
repeating-conic-gradient(from -0.5deg, #fff 0 1deg, transparent 0deg 30deg),
repeating-conic-gradient(from -0.5deg, gray 0 1deg, transparent 0deg 6deg);
border-radius: 50%;
position: relative;
}
.digit::before {
content: attr(data-digit);
display: block;
transform: rotate(calc(var(--deg) * -1deg));
text-align: center;
}
.digit {
position: absolute;
top: calc(50% - 15px);
left: calc(50% - 16px);
width: 1em;
height: 1em;
font-size: 2em;
color: #fff;
transform: rotate(calc(var(--deg) * 1deg)) translateY(-115px);
transform-origin: center center;
}
.clockCenter,
.clockCenterCenter {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 12px;
height: 12px;
background: #ffaf3f;
border: 0.1em solid #fff;
border-radius: 50%;
display: block;
}
.clockCenterCenter {
background: #000;
border: none;
width: 6px;
height: 6px;
z-index: 10;
}
.hour-hand,
.minute-hand,
.second-hand {
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
background-color: #fff;
transform-origin: top center;
}
.hour-hand,
.minute-hand {
width: 10px;
height: 70px;
margin-left: -5px;
border-radius: 5px;
}
.minute-hand {
height: 128px;
}
.hour-hand::after,
.minute-hand::after {
transform: translateY(-0.7em);
display: block;
content: "";
width: 4px;
margin-left: 33.333333%;
height: 50px;
background-color: #fff;
}
.second-hand {
width: 2px;
height: 168px;
margin-left: -0.7px;
background-color: #ffaf3f;
border-radius: 2px 2px 0 0;
transition: transform 0.2s;
}
JavaScript 沒有什麼難的。就是小學數學題算時鐘走幾度。比如說秒針一分鐘走一圈,所以一秒走360除以60等於6度。
需要注意一下的是因為指針的定位點在中間上面,所以一開始是在6點鐘方向。你可以把指針改成從中間下面對齊,或著是度數直接加半圈。
const hourHand = document.querySelector(”.hour-hand“);
const minuteHand = document.querySelector(”.minute-hand“);
const secondHand = document.querySelector(”.second-hand“);
function updateClock() {
const now = new Date();
const hours = now.getHours();
const minutes = now.getMinutes();
const seconds = now.getSeconds();
const hourRotation = ((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
const minuteRotation = ((minutes % 60) * 360) / 60 + ((seconds / 60) * 360) / 60 + 180;
const secondRotation = ((seconds % 60) * 360) / 60 + 180;
hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
}
setInterval(updateClock, 1000);
updateClock();
正當你以為終於結束的時候,你無意間看到了這個畫面…
結果對了,方法錯了。因為角度降回180,結果他還真的轉回去。
想要讓他一直轉下去就要提醒他莫忘初衷,把之前轉的度數都加進去即可。
const hourHand = document.querySelector(".hour-hand");
const minuteHand = document.querySelector(".minute-hand");
const secondHand = document.querySelector(".second-hand");
function updateClock() {
const now = new Date();
const hours = now.getHours();
const minutes = now.getMinutes();
const seconds = now.getSeconds();
const hourRotation =
((hours % 12) * 360) / 12 + ((minutes / 60) * 360) / 12 + 180;
const minuteRotation =
((minutes % 60) * 360) / 60 +
((seconds / 60) * 360) / 60 +
180 +
hours * 360;
const secondRotation =
((seconds % 60) * 360) / 60 + 180 + (hours * 60 + minutes) * 360;
hourHand.style.transform = `rotate(${hourRotation}deg) translateY(18px)`;
minuteHand.style.transform = `rotate(${minuteRotation}deg) translateY(20px)`;
secondHand.style.transform = `rotate(${secondRotation}deg) translateY(-18px)`;
}
setInterval(updateClock, 1000);
updateClock();
終於成功啦!有個87%像吧w
https://codepen.io/edit-mr/pen/wvRXMLG
以上就是我今天的分享。我有看到有人是算了第一個角度之後就每秒固定加上去度數。不過萬一你有延遲或者是卡頓他的時間就會跑掉了,所以我還是建議每次都重新抓時間做計算。歡迎在 Instagram 和 Google 新聞追蹤毛哥EM資訊密技,也歡迎訂閱我新開的YouTube頻道:網棧。
我是毛哥EM,讓我們明天再見。