今天是第二十一天,已經走完2/3的路程,我媽還以為我早被淘汰了。這個系列明明是叫【不用庫 也能酷 - 玩轉 CSS & Js 特效】,但 Js 出現了幾篇?有五篇嗎?難道 JavaScript 是來湊關鍵字的嗎?今天就來聊聊為甚麼使用純 CSS 做效果如此吸引人。
transition
和 @keyframes
就性能上來說兩者基本上沒有區別,所以我們都歸於 CSS 動畫。你可以根據使用情境來選擇使用哪一種。比如說滑鼠互動可以使用 transition
,出場動畫可以使用 @keyframes
。
requestAnimationFrame()
requestAnimationFrame()
會在瀏覽器畫下一幀繪制之前調用。因此比設定固定時間重繪的 setTimeout()
或 setInterval()
效率高得多。開發人員可以通過簡單地改變元素的樣式(或者更新畫布繪制等等)來創建動畫。
備註: 不管是 CSS 動畫還是 JavaScript 動畫,如果你離開當前頁面,動畫就會停止。比如說 Day10 永無止境跑馬燈 - 不同螢幕 相同速度 的跑馬燈就是如此。
如果你想要在背景執行動畫,可以使用 Web Worker。
我這裡使用 FireFox Developer Edition 來測試,因為它在 CSS Debug 有很多很棒的功能。而今天我們要讓他幫助我們看到動畫的 FPS。
用 Firefox 還有一個原因是他在隱私權保護方面抓得很緊,所以在 Firefox 上面能用基本上 Chromium 都不會有太大問題。
首先請你先到about:config,他很貼心請你要小心,選擇接受風險並繼續即可。
請你搜尋gfx.webrender.debug.profiler-ui
gfx.webrender.debug.profiler-ui
設為 FPS
,gfx.webrender.debug.profiler-ui
設為 true
(點擊加號)。記得先設成
FPS
再設成true
,不然整個畫面會被資訊轟炸,比 Minecraft 的 F3 還要誇張好幾倍。
接下來是暖暖包時間,我們要來翻滾1000個 <div>
正方形。你可以自行貼上以下程式碼,或是用我的。然後點擊切換按鈕來切換動畫方式。
<div id="header">
<button id="toggle-button">切换</button>
<span id="type">CSS Animation</span>
</div>
<div id="box-container"></div>
#header {
position: sticky;
top: 0.5rem;
margin: 0 0.5rem;
z-index: 100;
background-color: lightgreen;
}
#box-container {
margin-top: 1.5rem;
display: grid;
grid-template-columns: repeat(40, 1fr);
gap: 15px;
}
.box {
width: 30px;
height: 30px;
background-color: red;
}
.css-animation {
animation: animate 6s linear 0s infinite alternate;
}
@keyframes animate {
0% {
transform: translateX(0) rotate(0deg) scale(0.6);
}
100% {
transform: translateX(500px) rotate(360deg) scale(1.4);
}
}
const boxes = [];
const button = document.getElementById("toggle-button");
const boxContainer = document.getElementById("box-container");
const animationType = document.getElementById("type");
// create boxes
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
const div = document.createElement("div");
div.classList.add("css-animation");
div.classList.add("box");
boxContainer.appendChild(div);
boxes.push(div.style);
}
let toggleStatus = true;
let rafId;
button.addEventListener("click", () => {
if (toggleStatus) {
animationType.textContent = " requestAnimationFrame";
for (const child of boxContainer.children) {
child.classList.remove("css-animation");
}
rafId = window.requestAnimationFrame(animate);
} else {
window.cancelAnimationFrame(rafId);
animationType.textContent = " CSS animation";
for (const child of boxContainer.children) {
child.classList.add("css-animation");
}
}
toggleStatus = !toggleStatus;
});
const duration = 6000;
const translateX = 500;
const rotate = 360;
const scale = 1.4 - 0.6;
let start;
function animate(time) {
if (!start) {
start = time;
rafId = window.requestAnimationFrame(animate);
return;
}
const progress = (time - start) / duration;
if (progress < 2) {
let x = progress * translateX;
let transform;
if (progress >= 1) {
x = (2 - progress) * translateX;
transform = `translateX(${x}px) rotate(${
(2 - progress) * rotate
}deg) scale(${0.6 + (2 - progress) * scale})`;
} else {
transform = `translateX(${x}px) rotate(${progress * rotate}deg) scale(${
0.6 + progress * scale
})`;
}
for (const box of boxes) {
box.transform = transform;
}
} else {
start = null;
}
rafId = window.requestAnimationFrame(animate);
}
transition
和 @keyframes
可以看到 FPS 穩定在 60 左右。
requestAnimationFrame()
可以看到 FPS 掉到 30 左右。
原因就是使用 CSS 動畫的時候他 Call out 給 GPU 幫忙做硬體加速。而使用 JavaScript 動畫的時候他只能靠 CPU。
JavaScript 的 requestAnimationFrame()
會引起 reflow(重新布局),整個流程需要再跑一次。而 CSS 的 transition
和 @keyframes
只需要單獨稍微調整一下動畫的圖層就好了。
你可以測試一下,關閉硬體加速功能(不用拔顯卡,到 config 關就可以了)之後兩者的 FPS 理論上就會差不多了。
雖然 CSS3 十分強大,但還是有很多效果是只能透過 JavaScript 實現,或著是使用 JavaScript 實現會更加方便。如果是有複雜的數學邏輯或著是需要互動的動畫,使用 JavaScript 都會比較簡單。
明天我們就來玩玩 JavaScript 的特效吧。
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我是毛哥EM,讓我們明天再見。