目標:
- 用30天完成一個app,並且上架到app store。
Flutterflow基於瀏覽器的介面,使用拖放功能無需編碼即可建立應用程式。它非常適合快速原型設計和編碼技能有限的人員。FlutterFlow 建立在 Google 的 Flutter 框架之上,FlutterFlow 中建立的所有內容都會轉換為 Flutter 程式碼。缺點是 FlutterFlow 的自訂選項比 Flutter 少,並且受到可用的預先建置元件和模板的限制。
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[Day01]: 應用程式構想與目標
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[Day02]: 功能需求與用戶流程圖
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[Day03]: 介面設計草圖
- 使用FlutterFlow建立主要頁面和功能。
- 確認每個功能模塊的位置和佈局。
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[Day04]: 選擇並準備所需的圖像、圖標、字體等資源
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[Day05]~[Day12]: 核心功能開發
- 在FlutterFlow中建立一個新的專案。
- 開發應用程式的首頁
- 設置應用內的基本導航系統
- 用戶註冊/登入 功能
- 內容瀏覽或清單管理 功能
- 搜索 功能
- 用戶設定或偏好選項
- 整合必要的API和數據
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[Day13]~[Day18]: UI優化
- 檢查所有設計元素是否符合預期
- 美化介面
- 添加動畫效果
- 用戶試用體驗回饋
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[Day19]~[Day23]: 測試與優化已開發的功能
- 測試所有已完成的功能
- 修復發現的錯誤
- 增加錯誤處理機制
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[Day24]~[Day25]: 準備上架所需資源
- 準備app store所需的名稱、描述、截圖、圖標等上架資源。
- 撰寫app描述和關鍵詞
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[Day26]~[Day28]: 準備並生成應用安裝包
- 根據App Store的要求,生成應用的安裝包。
- 確認Apple Developer帳號的設定。
- 將應用程式提交到App Store Connect。
- 等待Apple的審核,並根據反饋進行修改。
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[Day29]~[Day30]: 處理審核反饋與發佈
- 根據Apple的審核意見進行必要的修改。
- 發布app