面向對象編程是一種程式設計範式,它使用“對象”來表示數據和操作數據的功能。OOP的核心思想是將數據和行為封裝在一起,並使用對象來建模現實世界的實體和概念。
封裝(Encapsulation)
繼承(Inheritance)
多態(Polymorphism)
抽象(Abstraction)
對象(Object)
類(Class)
方法(Method)
屬性(Attribute)
假設有一個表示“動物”的類,它可能包含一些基本的屬性和方法:
class Animal:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def speak(self):
return "Some generic sound"
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"
# 創建對象
my_dog = Dog("Buddy", 3)
print(my_dog.speak()) # 輸出: Woof!
物件導向程式設計通過封裝、繼承、多態和抽象等特性,提供了一種強大而靈活的程式設計方法。掌握這些基礎知識將有助於設計更具可讀性和可維護性的程式碼。