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2024 iThome 鐵人賽

DAY 3
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程式初步

作業系統環境的編輯與執行

  1. 適用作業系統內建環境
    記事本編輯程式,再透過命令提示字元環境編譯執行。

  2. 使用IDE程式開發工具
    (1) 建立專案
    (2) 新增類別
    (3) 編寫程式
    (4) 編譯執行

使用作業系統內建環境

  1. 撰寫程式
    可使用內建作業系統撰寫 縮格:段落開始往內縮的空格,方便程式的閱讀。
  2. 編譯與執行
    (1) 使用指令「java程式完整檔名」將原始程式編譯並執行,顯示結果。
    (2) 使用指令「java程式完整檔名」將原始程式碼編譯,並產生副檔名.class,再使用「java程式主檔名」執行,並顯示結果。

* 使用Java程式編輯時,檔名必須包含完整的附檔名(.java)
* 使用Java程式執行時,檔名不要包含副檔名。

使用開發工具

1.新增程式
2.編寫程式內容

public class myfirst {
    public static void main(String[]args){
        System.out.println("Hello! Nice to meet u!");
        System.out.println("你好! 很高興認識你!");
    }
}

3.編譯與執行
編譯成功會顯示在視窗下方,如果不成功或執行解果不符,就必須回頭修改程式。

程式說明

  1. public:公用的修飾語。
  2. static:靜態方法,表示不須透過類別建構成物件,可以直接呼叫執行。
  3. void:回傳型態,表示此方法沒有回傳值。
  4. String[]args:接收的參數,等同是外部傳入的參數值。
  • 程式的執行由「程式進入點」main()方法開始,原則上是由上至下由左至右。
  • 分辨屬性最直接的方式就是:屬性名稱後面不會有括號,不過方法名稱後面一定會加括號。

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