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DAY 12
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介紹

在第十二天,我們將深入探討 JavaScript 的事件循環(Event Loop)機制。事件循環是 JavaScript 處理異步操作的核心機制,使其能夠在單線程環境中高效運行。

本篇些許範例不會說出執行結果,希望大家可以自己嘗試跑程式碼,也歡迎把遇到的疑問或自創題目分享出來哦!

事件循環的基本概念

JavaScript 是一門單線程語言,這意味著在任何時刻都只能執行一段代碼。事件循環允許 JavaScript 處理異步事件並提供非阻塞行為,這樣就可以同時處理多個任務而不會阻塞用戶界面。

Call Stack(調用棧)

  • 基本概念:調用棧用於存儲當前執行的函數。每當一個函數被調用時,會被添加到調用棧頂部,函數執行完成後會從棧頂移除。
  • 範例:
function first() {
	console.log('First function start');
	second();
	console.log('First function end');
}

function second() {
	console.log('Second function start');
	third();
	console.log('Second function end');
}

function third() {
	console.log('Third function');
}

first();

Web APIs

  • 基本概念:瀏覽器提供的 APIs(如 DOM 操作、計時器、HTTP 請求)在調用後,將回調函數委託給 Web APIs 執行,當這些操作完成時,回調函數被推入事件隊列。
  • 範例:
console.log('Start');

setTimeout(() => {
	console.log('Timeout callback');
}, 1000);

console.log('End');

Event Queue(事件隊列)

  • 基本概念:事件隊列是待處理的事件或消息列表。當調用棧為空時,事件循環會將事件隊列中的第一個回調函數推入調用棧並執行。
  • 範例:
console.log('Start');

setTimeout(() => {
	console.log('First timeout');
}, 1000);

setTimeout(() => {
	console.log('Second timeout');
}, 500);

console.log('End');

Event Loop(事件循環)

  • 基本概念:事件循環不斷檢查調用棧是否為空,當空時,從事件隊列中取出第一個事件放入調用棧執行。這個循環確保了 JavaScript 代碼能夠非阻塞地運行。
  • 範例:
console.log('Start');

setTimeout(() => {
	console.log('Timeout callback');
}, 0);

console.log('End');

常見的異步模式

計時器(setTimeout 和 setInterval)

  • 基本概念setTimeout 用於延時執行一段代碼,而 setInterval 用於重複執行代碼。
console.log('Before timeout');

setTimeout(() => {
	console.log('Inside timeout');
}, 2000);

console.log('After timeout');

Promise

  • 基本概念:Promise 是一個表示異步操作最終完成或失敗的對象,並能夠附帶處理程序。
new Promise((resolve, reject) => {
	setTimeout(() => resolve('Promise resolved'), 1000);
}).then(message => console.log(message));

console.log('Promise created');

進階示例:微任務(Microtasks)和宏任務(Macrotasks)

JavaScript 中的任務可以分為兩類:宏任務(如 setTimeoutsetInterval)和微任務(如 Promise.then)。

微任務示例

微任務總是比宏任務優先執行。

console.log('Script start');

setTimeout(() => {
	console.log('setTimeout');
}, 0);

Promise.resolve().then(() => {
	console.log('Promise 1');
}).then(() => {
	console.log('Promise 2');
});

console.log('Script end');

微任務示例

  1. Script start
  2. Script end
  3. Promise 1
  4. Promise 2
  5. setTimeout

實際應用場景

使用事件循環處理高效 I/O 操作

在服務器環境中(如 Node.js),事件循環使得可以同時處理大量的 I/O 操作而不會阻塞主線程。

使用 Promise 和 async/await 改善異步代碼結構

透過 async/await,我們可以以更清晰和同步的方式來寫異步代碼,提高代碼可讀性。

function delay(ms) {
    return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}

async function asyncFunction() {
    console.log('Script start');

    await delay(0); // 等同於 setTimeout(() => {}, 0);
    console.log('setTimeout');

    await Promise.resolve().then(() => {
        console.log('Promise 1');
    });

    console.log('Promise 2');

    console.log('Script end');
}

asyncFunction();

本篇自我挑戰

何謂自我挑戰,問題不怕困難,重點是要解決出問題的人(誤,嘗試開始! 在這裡你可以看到大家是怎麼回答題目的,甚至會看到暗藏的高手可以將簡單的題目回答的淋漓盡致!
回答我都會放在隔天的 GitHub Day13 JS 上哦!

挑戰 1: 使用 setTimeout 模擬一個倒計時器

function countdown(seconds) {
	let ? = ?;

	const intervalId = setInterval(() => {
		console.log(counter);
		?;

		if (?) {
			clearInterval(intervalId);
			console.log('Countdown finished');
		}
	}, 1000);
}

countdown(5); // 預期輸出:5, 4, 3, 2, 1, Countdown finished

挑戰 2: 使用 Promise 和微任務模擬數據加載

function loadData() {
	return new Promise(resolve => {
		console.log('Loading data...');
		setTimeout(() => ?(?), 2000);
	});
}

loadData().then(message => {
	console.log(message); // 預期輸出:Data loaded
	return Promise.resolve().then(() => console.log('Microtask complete'));
});

總結

在第十二天的學習中,我們深入探討了 JavaScript 的事件循環機制,這是理解 JavaScript 如何高效處理異步操作的關鍵。掌握這些概念能夠讓您更好地編寫非阻塞代碼,從而提升應用性能。

歡迎在討論區互動交流,我們將在下一篇探討非阻塞 I/O 的概念和應用!


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