此章就是使用Math的方法去編寫一些簡單程式。
public class Alex1003_1{
public static void main(Srting[] args){
for(int i = 1; i <= 3; i++)
System.out.println( Math.random() );
}
}
程式執行結果:
0.8075518058070946
0.5371330680115167
0.028904907928624324
以下示範產生介於55~80之間的整數,並將此亂數四捨五入為整數,並顯示兩者。
程式範例試做:
public class Alex1003_2 {
public static void main(String[] args){
int X=55, Y=80;
double Z = ( Math.random() * (Y-X+1) ) + X;
long value = Math.round( Z );
System.out.println("亂數產生的值" + Z );
System.out.println("四捨五入轉整數後的值" + value );
}
}
程式執行結果:
亂數產生的原始值:75.59268917398799
四捨五入轉整數後的值:75
import java.util.*;
public class Alex1003_3
public static void main(String[] args){
int answer=(int)(Math.random()*100);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
final int limit=7;
boolean bingo = false;
int guess;
int cnt=0;
while( !bingo && cnt<limit){
cnt++;
System.out.println("請輸入猜的數(0~99):");
guess = sc.nextInt();
if (guess==answer)
bingo=true;
else if (guess>answer)
System.out.println("太大")
else
System.out.println("太小")
}
if (bingo!)
System.out.println("恭喜猜中,猜中花的次數為:" + cnt + "次");
else
System.out.println("已達猜數的次數上限,答案是:"+answer);
}
}
程式執行結果:
請輸入猜的數(0~99):50
太小
請輸入猜的數(0~99):75
太大
請輸入猜的數(0~99):62
太小
請輸入猜的數(0~99):66
太小
請輸入猜的數(0~99):68
恭喜猜中,猜中花的次數為5次